もちゆきのSAOIF攻略etc

SAOIFで気づいたこととか書きます。攻略、考察など。

(執筆中)SAOIF これをガチャで引いたら当たり! 強いスキルレコードまとめ

現環境(2020年12月現在)で、もちゆきが強いなと思ってるスキルレコードをまとめました。

 

目次

 

 

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片手直剣

【礼節の守護者】キズメル

剣キズとよくよばれる。

1秒間だけ追加ダメージ上昇のバフがかかる。

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これを打った直後に他のモーションの速いソードスキルを撃てば

威力が上がる。

剣キズよりかは盾キズのほうが有名。

 

 

【浮遊城の救世主】キリト

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このソードスキルのモーションは、[移動範囲]なので、「冴える剣才キリト」や

「レッツパーティーレイン」のように突進系( 真っ直ぐ突き進む突き?)。

 

クリティカル発生率の上昇%が高い方ではあるため、冴える剣才キリトなどと

併用することにより、 高いクリティカル発生率を出すことができる。

策士アルゴや肉祭りキリトなどの星4バフスキルレコードと比べてしまうと

上昇数値では劣るが、これはソードスキルであるため、攻撃しつつバフ効果が

得られる上、装備しているバーストソードスキルの発動条件のうち、斬または

聖属性を満たすことができるため差別化できる。

 

聖属性弱化のデバフも忘れないようにしたい。

斬•聖属性が弱点である35層フロアボスであるスティーグ•ザ•スティッキーシングに

かなり有効であると言える。

 

【商才の片鱗】ユイは、パワーライズ3であるのに加え、聖属性ダメージ強化効果も

あるため、聖属性関連とはかなり相性が良い。

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支援の担い手オーダーで手に入る。7月15日に開催されたようだ。

 ガチャのピックアップの確定枠で手に入れたいなら上のガチャが良いが、

例えば星4確定無料11連オーダーなどが来た時に(めったにこないけど)

リセマラで手に入れられなくもない。ただ、確率はめちゃくちゃ低いため、

根気が必要。

 

もちゆきは、下の動画のやり方を続けたら、動画撮ったあとに【商才の片鱗】ユイが出てきました!↓

www.youtube.com


 

ストレアのスキルレコードは聖属性関連が多いため、ストレアバースデーが来たら引くと良いかもしれないですね!

wikiの効果テキストリンク↓

 

ストレアバースデー【2020】 - SAOIFスキルレコードまとめ

 

斬/火

秘めたる決意キリト(ヴォーパル•ストライク)

消費spが少ない割に高ダメージが出る。

ただ、その分クールタイムが長い。

短期決戦で、ヴォーパルストライクのクールタイム終わる前に倒せるくらい敵を速く倒せるなら、その短時間の間に消費するspは少なくて済む。

属性は、斬/火。

 

リンク

星4【秘めたる決意】キリト - SAOIFスキルレコードまとめ

 

 

レッツパーティーレイン

高ダメージ倍率。

同セット内(ソードスキルでもアビリティでもok)にサーニャのスキルレコードがあれば、一枚につき攻撃力が1000上がる。

全体攻撃とあるが、星3のスキルレコードである冴える剣才キリトのようにダッシュ突きのようなモーションで、移動範囲に攻撃が当たる。

しかし、冴える剣才キリトよりは敵を巻き込みやすいので、

慣れてくればある程度はまとめ狩りが可能。

 

リンク 

星4【レッツパーティ】レイン - SAOIFスキルレコードまとめ

 

 

妖精の一撃リーファ

スキルレコードのレベルが80でダメージ倍率が1000を超える、

前方に扇形の攻撃範囲の全体攻撃。

 

敵を火傷にすればより効果を発揮できる。

今は全員配布の、黒き先駆者キリトは、バースト発動時の追加効果で

30秒間の火傷が確定なので併用が可能。

 

リンク

星4【妖精の一閃】リーファ - SAOIFスキルレコードまとめ

 

星4【黒き先駆者】キリト - SAOIFスキルレコードまとめ

 

斬/水 

天賦の剣才ユージオ

水の全体攻撃。

自身にのみ水属性強化バフ。

敵を確定で凍傷状態にする。

バーストでもないのに、普通に発動するだけで確定で凍傷にしてくれる。

 

凍傷状態にするので、アリスのイベント「ようこそアリスランドへ」で手に入る

「不覚暁アリス」というアビリティと相性がいい。

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 凍傷の敵に対して攻撃力アップ!

しかも、天賦の剣才ユージオは全体攻撃のソードスキルなので、

攻撃が当たった全ての敵が凍傷状態になる。

それで当たった敵全てに対して、このアリスのアビリティによって攻撃力が上がるため、

モブ狩りにも良いと思います。

 

さらに、常設イベントで手に入る真っ直ぐな志ユージオが、水ダメージ上昇するので、

水が弱点の敵と戦うときに良い。

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リンク

星4【天賦の剣才】ユージオ - SAOIFスキルレコードまとめ

 

斬/風

新たなる挑戦サチ

前方扇形、中範囲の全体2連撃。消費sp24。

15秒間、打属性の敵の攻撃力が14%低下するデバフと、

ヒット数に応じて追加ダメージを与える追加効果をもつ。

 

リンク

星4【新たなる挑戦】サチ - SAOIFスキルレコードまとめ

 

 

斬/土

快癒再生リーファ

全体3連擊。

全体攻撃であるうえ、3秒毎に、徐々に自動回復するため、

フィールドでモブ狩りするときに使える。

ダメージ倍率の高さから、弱点でないモブ相手でも、十分なダメージを与えられるが、

土が弱点であるコークス•シェルがいる27層などでは、より高威力を発揮するだろう。

27ー1左上での熟練が捗る。

 

もちろん、十分ダメージ倍率が高いので、ボス戦でも使える。

リンク

星4【快癒再生】リーファ - SAOIFスキルレコードまとめ

 

 

斬/聖

止められぬ進撃アリス

聖属性ダメージ上昇バフが、上昇パーセント値が高く、8秒間だけ持続する。

防御低下デバフも良い効果。こちらは10秒間。

 

連擊でない、前方で円形の中範囲全体攻撃なので、モブ狩りにも良い。

(Yukiは使ったことないので、一応、実際に撃って攻撃範囲を確かめてほしいです)

 

斬/聖属性なので、35層フロアボスであるスティーグ•ザ•スティッキーシングに有効。

ティーグの弱点は斬/聖であるため。

 

リンク

星4【止められぬ進撃】アリス - SAOIFスキルレコードまとめ

 

斬/闇

疾風の一撃ユウキ

自身を中心とした、円形中範囲の全体攻撃。

敵の命中率を下げるデバフがあるため、回避発生時に能力が上昇するスキルレコードと

相性がいい。

•夕陽差す花園ユウキ

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回避発生時にクリティカルダメージと発生率が上がる。

 

•いたずらな笑みアルゴ

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 回避発生時に攻撃力が上昇する。

 

このソードスキルはさらに追加効果で、自身のHPが少ない程、追加ダメージが上昇する。

 

近接武器なので、弓のように離れて攻撃を回避しつつ戦うのは少し難しいが、

プレイヤースキルがある人なら、HPをうまく調整しながら戦ったり、

自分のHPギリギリまで削って戦うのもアリ。

 

HPを削る手段として有効なものの一つとして、人魚姫シノンがある。

リンク

星4【はにかみ人魚姫】シノン - SAOIFスキルレコードまとめ

 

闇属性が弱点のフロアボスは、

7、9、10、14層。

14層はのボスであるセントールは、ダメージカットバフを削ってから攻撃を当てたい。

 

突•闇か突•聖あれば、そのソードスキルのが有効だけどw

しかし突属性武器は細剣なら盾を装備できるが、それ以外は両手武器なので、

防御に不安があって、細剣のソードスキルは弱いものしかない場合、

この「疾風の一撃ユウキ」も、人によっては選択肢の一つになるかもしれない。

 

疾風の一撃ユウキのリンク

星4【疾風の一撃】ユウキ - SAOIFスキルレコードまとめ

 

片手細剣

至高の急襲アスナ

アスナバースデーガチャ終わってしまいましたが、紹介します。

※2020年10月あたりでの話です

 

 

デバフにするだけとYukiは勘違いしてたようですが、

これは刻印系のデバフでないといけないようです。

刻印系があるなら併用、またはパーティー組んだ時にパーティーメンバーに

刻印系のデバフを撃ってもらいましょう。

 

リンク 

星4【至高の急襲】アスナ - SAOIFスキルレコードまとめ

 

片手棍

 

短剣

【キュート•ペインター】シリカ

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高ダメージ倍率。

 

斬•土属性が確定の35層フロアボスである

「スティーグ•ザ•スティッキーシング」に使えば

ダメージが2倍になる。

斬(武器属性)で +50%、土(自然属性)で +50%

つまり2倍。

 

死兆印デバフもそこそこ強い。

(パーティーメンバーにも有効とは書いてないので、パーティーでも効果が及ぶかは

分からない。)

 

しかしなんといっても[追加効果]にある、

敵の毒スタック数が多いほど攻撃力が上がるというもの。

 

例えば、一回使うだけで敵の状態以上スタック数を10上げるというスキルレコードが

あれば、それ一発当てるだけでこのソードスキルを撃つ時の攻撃力は

200上がっている状態であるといえる。

(1スタックにつき攻撃力が20上昇だから)

 

初心者パックにある【秘密のダガーシリカと比較すると、

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こちらは敵の毒スタックに応じて「追加ダメージ」が上昇するのに対し、

【キュート•ペインター】シリカは「攻撃力」が上昇する。

 

【秘密のダガーシリカは敵に当ててしまうと敵の毒スタックが

全部消えてしまうのに倒し、

【キュート•ペインター】シリカは敵の毒スタックを維持したままにできる。

 

ソロで毒スタック数を上げるより、パーティーみんなでスタック増加効果の

ソードスキルを使えば、更なる大ダメージを出せるだろう。

 

【煌めく迎春】アルゴ

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上で挙げた【キュート•ペインター】シリカは、敵の毒スタックに応じて強くなる

というものだったが、そもそもまず敵を毒にしなければ、

「敵の状態異常スタック数を○○上げる」スキルレコードと併用できない。

 

そこでこの【煌めく迎春】アルゴは、ダメージ倍率こそ低いが、

「一定確率で」ではなく、これ一発敵に当てるだけで確実に

毒状態にすることができるので、

(ついでに出血にもできるので、他の持ってるスキルレコードで、

敵が出血状態の時に強くなるものがあれば併用も考えられる)

 

【煌めく迎春】アルゴを起点にどんどん毒スタック数を上げていくことが

できる。

もちろん、このスキルレコードがなくても、他の武器種のスキルレコードで

確実に毒にできるものがあれば、それを撃ってからクイックチェンジで

短剣に持ち替えて、毒スタック数を増加するソードスキルを撃ち、【キュート•ペインター】シリカに繋げることも考えられる。

 

両手斧

 

両手槍

 

 HP少ないほど威力が上がるシノンのスキルレコード

•大海の嵐シノン

•スナイピングアローシノン

•はにかみ人魚姫シノン

などは、合わせると高威力を発揮する。

 

ただ、はにかみ人魚姫シノンは、使えばHPが残り少なくなってしまうため、

一撃でも攻撃をくらわない自信があるくらいのプレイヤースキルがある人向け。

 

俺のツイートです。

 

じゃがりこさんのツイートから抜粋です。

はにかみ人魚姫シノンとの併用について。

 

「逆境4に加えてスイッチ時に自分が毒になるが、
バーストの際に毒状態ならクリ100%に
攻撃力UPというぶっとんだスキレコとなっております。」

 

とのことです。

 

 リンク

 

星4【大海の嵐】シノン - SAOIFスキルレコードまとめ

 

星4【スナイピングアロー】シノン - SAOIFスキルレコードまとめ

 

星4【はにかみ人魚姫】シノン - SAOIFスキルレコードまとめ

 

【必中の射手】 シノンも併用すれば、クリティカル発生率が上がるのでオススメ。

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こちらは伝説の源流オーダー2で登場しました!

2020年11月のガチャだった模様。

 

 

【忠義の盾】キズメル

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※2020年11月11日のメンテナンスで、
盾キズメルのテキストが
「1秒間、自身の防御力が高いほど、
追加ダメージが上昇」
に変更されました!
晴れて正式なバフとなりました!
 
 
 
以下の文章は、改変前のものとなっております。
時の雰囲気をご堪能くださいww
 

よく盾キズメルと呼ばれている。

2020年10月現在、バグだか仕様だかわからないけど、

盾キズメルを撃った後に、ある条件を満たしたスキルを撃てば、

ダメージがかなり上がる。

 

①盾キズメル発動
②モーションの速いスキルレコードを盾キズメル撃ったあとすぐに撃つ

これでおk

 

これは、100%成功するとは限らない。

モーションの速いソードスキルを瞬時に撃っても、たまに失敗することもある。

 

おそらくだが、盾キズメルの追加効果を次のスキルに引き継げるのではないかと言われている。

併用するソードスキルは、発動した瞬間、瞬時に攻撃に入れるものが望ましい。

 

とりあえず自分で盾キズ撃ったあとに他のソードスキル撃ってみて、

ダメージが出るようだったらおk。

これモーション速いし使えるかな?と思ったらすぐ検証することを

おすすめします!

 

知り合いの言だが、盾キズ→マザーズロザリオが強いらしい。

 

星4のバフスキルレコード

【策士のアクス】アルゴ

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策士アルゴとよくよばれている斧バフスキルレコード。

「少し上昇」とは書いてあるが、実際はHPを爆盛りすれば

ほぼ確定でクリティカル出るレベルまでになる。

斧セレクトオーダーが来れば、これに加えて

「トップスピーダーリーファ」や

「恥じらいナースコハル」などが収録されているため、

それらを狙うためにジェムを貯めておく人も多い。

 

カオス討滅戦で出てくるボスによっては、

クリティカル耐性を持つものもいるので、

クリティカル発生率が200%や300%というものも存在する。

 

初めてクリティカル発生率が200%や300%という数値を

見た時に「なんだこれ?」と思った人もいるかもしれないが、

100%だとあまりクリティカルが通らない場合もあるということ。

 

そういった中で、策士アルゴがあれば、クリティカル耐性相手でも

かなりのクリティカル発生率を叩き出すことができるだろう。

 

カオス討滅戦ではコハルのスイッチ枠(skill1)にセットすることで

自分がスイッチを打つたびに打ってくれるため、かなり有用であると

言える。

 

※2020年11月18日にメンテナンス明けでカオス討滅戦の序道が

パーティーで挑めるようになったため、必ずしも今後もソロでしか

挑めないとは限らないです。もしパーティーでもできるようになったら

コハル関係無くなってしまうため、そうなったら場合、上のカオス討滅戦での記述は

読み飛ばしてもらって大丈夫ですw

 

ひるみ耐性が100%なのも○。

ひるみ耐性があれば、隼斬りする際に攻撃が止まることがないため、

タイムロスを回避できます。

 

隼斬りについては、こちらの記事の「攻撃、テクニック」という項目で

説明しています!↓

yukiyukiki3939.hateblo.jp

 

【聖夜の肉祭】キリト

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よく肉キリなどとよばれる、片手棍の星4バフスキルレコード。

使えば同フロア内にいるパーティーメンバー全てにクリティカル発生率上昇の

バフがかかる。

60秒間と効果時間も長めで、クリティカル発生率がかなり上昇するため、

使い勝手が良い。
 

アビリティ 

パワーライズ3

 

パワーライズ3を持つスキルレコード一覧リンク

パワーライズ - SAOIFスキルレコードまとめ

 

 

特に、夜空に咲く青薔薇キリトというパワーライズ3持ちのスキルレコードが

めちゃんこ強い。

そのリンク↓

星4【夜空に咲く青薔薇】キリト - SAOIFスキルレコードまとめ

 

パワーライズ3のアビリティがピックアップで収録されているガチャに

関しては、下リンクの記事でまとめたので、よかったらどうぞ!

yukiyukiki3939.hateblo.jp

 

アドバンストルーパー 

パワーライズほど攻撃力が上がるわけではないが、パワーライズと効果名が被ってないため、

パワーライズと併用し、さらに攻撃力が○%上昇系のアビリティもつければ、

かなりの攻撃力上昇が見込める。

 

リンク

アドバンストルーパー - SAOIFスキルレコードまとめ

 

執筆中の2020年12月現在 、アドバンストルーパー3とアドバンストルーパー4が

存在し、完凸(完全に強化•進化•限界突破)すれば、装備したとき攻撃力が

アドバンストルーパー3は300、アドバンストルーパー4は400上がる。

3と4どちらもつければ、効果名が被らずに攻撃力を上げることができる。

 

刻印、小刻印、死兆印デバフ

リンク 

刻印 小刻印 死兆印 - SAOIFスキルレコードまとめ

 

それら3つは、刻印系ともちゆきは呼んでいます。

それらを発動すると、次に敵に与えるダメージが1、1倍や1、5倍、2倍など威力が上がるというもの。

何よりこれが強い理由が、デバフであるため次に自分が与える攻撃でなくても、

パーティーメンバーが与えるダメージでも適用される点にある。

一緒に組むパーティーメンバーが強ければ強いほど、その効果は絶大。

 

追記

死兆印だけ、パーティメンバーにも有効という表記がないので、

自分自身にしか効果がないかもしれません。(要検証)

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これは、Twitterのフォロワーさんが教えてくれました。ありがとうございます(*^ω^*)

 

 

 

 

覚醒

マザーズ•ロザリオ

マザーズ•ロザリオ (アスナ)

 

正式スキルレコード名は、「絶剣技の継承アスナ」。

よくマザロザと呼ばれている。

高ダメージ出せるということで有名。

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リンク

星4【絶剣技の継承】アスナ - SAOIFスキルレコードまとめ

 

マザーズ•ロザリオ(ユウキ)

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 正式スキルレコード名は、「無双の領域ユウキ」。

こちらもアスナのマザロザと似ていて、ダメージ30%上昇の追加効果。

 

アスナのマザロザと併用したらダメージエグいのか?と考えましたが、

追加効果はそのスキルのみ対象。

Twitterのフォロワーさんに教えてもらいましたが、バフなら必ず効果時間の記載があるとのこと。

よって併用は不可です。

もし併用できたらえらいインフレが起こるし、そりゃあ運営も調整するわなw

 

とはいっても、これだけで十分強いです!

 

※追加効果は、基本的にそのスキルのみに適応されるけれども、いくつか例外が

あるらしいです。

 

例外の一つを挙げると、スウィート•ハートアスナは、

追加効果が次のスキル(出だしのモーションがはやいスキル)にも反映されるらしいです。

今は修正されているかどうかの確認はされていないみたいなので、使う場合は要検証。

これは、Twitterのフォロワーさんが教えてくれました。ありがとうございます(*^ω^*)

 

リンク

星4【スウィート・ハート】アスナ - SAOIFスキルレコードまとめ

 

星4【無双の領域】ユウキ - SAOIFスキルレコードまとめ

 片手直剣

夜空の剣士キリト

 

リンク

星4【夜空の剣士】キリト - SAOIFスキルレコードまとめ

 

伝説の源流オーダーの覚醒スキルレコード

【腕利きの鍛冶屋】リズベット

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伝説の源流オーダー2で出たリズベットの覚醒ソードスキル。

ラッシュ発動中はクリティカル発生率上昇するのが○。

 

全体攻撃だが、ブレイク削りでは大幅にゲージが削れる。

(ブレイク削りは、単体攻撃の方がよく削れる傾向にあるため)

 

ブレイク削りについては、もちゆきの下に過去記事の「攻撃、テクニック」という項目の

「ブレイク」というところをに書いてます!

(ブレイクに関しては、執筆中かもしれませんが、ブレイク削りに関しては

書いたので、よかったらどうぞ!)

yukiyukiki3939.hateblo.jp

 

 源流オーダーは11月にやっていたようです。

 

【幼き竜使い】シリカ 

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 攻撃強化のバフと、ラッシュ発動中のクリティカルダメージ上昇効果が強い。

回避が発生しやすくなる効果は、回避が発生するたびに強くなるスキルレコードと

相性が良い。

 

 

鋭才の戦闘術エイジ

同セット内(ソードスキルでもアビリティでもok)でユナのスキレコ付けてると攻撃力が1000上がる。

覚醒付き。

 

リンク

星4【鋭才の戦闘術】エイジ - SAOIFスキルレコードまとめ

 

 片手細剣

 

片手棍 

 


 

短剣

トレジャー•ハンターフィリア

短剣ソードスキル。

知り合いはみんなこれ強い言うw

聖属性のバフがエッグい。

刻印デバフもエッグい。

覚醒までついておる。

聖属性弱点の敵にはこれ!と言える。

 

リンク

星4【トレジャー・ハンター】フィリア - SAOIFスキルレコードまとめ

 

 


 

両手斧

ボヘミアン•ペイント】アルゴ

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「自身の現在HPに応じて追加ダメージ」という効果のバフは、

巨人の怪力バフを彷彿とさせるため、かなり強そう。

ダメージ倍率も申し分ない。

打属性や火属性が弱点のボスモンスターに使えば、大ダメージを

与えられそう。

覚醒の効果が飛閃なので、覚醒中に攻撃力まで上がるのもかなりいい!
 

※もちゆきはこのスキルレコードを持ってませんが、

Twitterで強いという噂を聞いたため紹介しました。

 

【陽気なオオカミ娘】アルゴ

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残りHPの割合が多いほど強いソードスキル。

 

両手槍

 

 

 

アビリティ

【堅牢堅固】ヒースクリフ

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2020年にスタートダッシュガチャのラインナップ変更で収録されたため、

このアビリティスキルレコードがリセマラで手に入るようになった。

防御上昇や回復効果など、初心者に優しい効果に加えて、

 

何より1番注目すべきはスイッチで使用し命中時、追加ダメージ上昇のバフ効果が発生するという点。

これがダメージ出るらしいです。

アビリティであるため、どんな武器種でも使えて汎用性が高い。

覚醒である点も○!



 

バースト

片手直剣

ユージオ

漆黒の薔薇ユージオ

斬/闇。防御力高いほど高い追加ダメージ。闇デバフ。

円形中範囲の全体攻撃なので、モブ狩りにも。

 

リンク

星4【漆黒の薔薇】ユージオ - SAOIFスキルレコードまとめ

 

 

蒼き海の支配者ユージオ

 ダメージ倍率が高い。防御力が高いほど強い。

カイザーハックと合わせて使うといいかも?

 

 

リンク

星4【蒼き海の支配者】ユージオ - SAOIFスキルレコードまとめ

 

 

反抗の決意キリト

斬/聖の単体攻撃。

通常起動時は、

一定確率で10秒間、敵の攻撃力を下げるデバフと、

自身のスタック性バフのスタック数を3上げるというもの。

 

バースト起動時は、

通常起動時のデバフが10秒増えて20秒間に、

通常起動時のバフスタック増加が、5上げる効果になったもの。

 

攻撃、防御、クリティカルダメージなどのスタック性バフを上昇させるのに使うのが無難か。

スタック性のバフを持つ片手直剣のソードスキルは、○秒間などの時間制限があるのがほとんどなので

(全部確認してないので時間制限ないものもあるかも。調べたものは全部時間制限あるものでした)

バーストを発動するまでの時間も考慮すると(バーストでスタック上げようとするなら)、1回、または多くて2回(2回は無理かも)までしかスタック増加は望めない。

バーストに加えて、通常発動すれば、よりスタック数を上げることができる。

 

追記 

スタック数を上げるたびに制限時間がリセットされるらしいので、

スタック数を継続していくことが可能であるようです。

これは、Twitterのフォロワーさんが教えてくれました。ありがとうございます(*^ω^*)

 

リンク

星4【反抗の決意】キリト - SAOIFスキルレコードまとめ

 

 

輝きの美少女アリス

斬/土の単体4連擊バーストソードスキル。 

同セット内(ソードスキルでもアビリティでもok)で「キリト」「ユージオ」のスキルレコードをセットすると、それぞれ追加効果が発動する効果を持つ。

 

「キリト」 をセットすると攻撃力上昇効果が、

「ユージオ」をセットすると追加ダメージ効果が

追加される。

 

大体のバーストスキルにも言えるが、

通常発動するだけで効果は発動するけれども、バーストで発動する方がより追加効果の数値が高いものとなっている。

 

バースト発動条件は、

土→斬→斬→火

であり、土ソードスキルをセットしない場合は、

最初にこのソードスキル自体を撃つことで、発動条件の始めの1発目を満たすことができる。

 

※追加効果はそのスキルのみ対象。バフなら必ず効果時間の記載がある。

ただし、いくつか例外もある。

例えば、バグだか仕様だかわからないけど盾キズメルのような、追加効果が次のスキル(出だしのモーションがはやいスキル)にも反映されるスキルレコードなど。

 

バーストの高ダメージ倍率に加え、キリト装備中の攻撃アップ効果も併用すれば、

高威力の攻撃となるでしょう!

 

リンク

星4【輝きの美少女】アリス - SAOIFスキルレコードまとめ

 

 

片手細剣

 

片手棍

 

永遠の誓いリズベット

高ダメージ倍率、強力な風バフ、バースト時のスタック増加は強力。

 

リンク

星4【永遠の誓い】リズベット - SAOIFスキルレコードまとめ

 

短剣

 

両手斧

 

巨人の怪力

巨人の怪力という、スキルレコードの追加効果があり、

最大HPが多いほど、自分の攻撃の威力が上がります。

 

有名なのは2つ。

 

・トップスピーダーリーファ

 ・恥じらいナースコハル

 

リンク

 

星4【トップスピーダー】リーファ - SAOIFスキルレコードまとめ

 

星4【恥じらいナース】コハル - SAOIFスキルレコードまとめ

 

トップスピーダーリーファ

恥じらいナースコハルは、

バーストで撃つのが良いでしょう。 

30秒間も持続します。

 

巨人の怪力は、

隼斬りというテクニックを使う時に、よく使われます。

すっちゃんさんの動画です。通常攻撃が一撃10万超えます。

www.youtube.com

  

 

こちらのリンクには、隼斬りにおすすめのスキルレコードが載っています。

saoifblog.com

 

こちらも載せておきます。

巨人の怪力 - SAOIFスキルレコードまとめ

 

この巨人の怪力バフを持つバーストスキルレコードの代表的なもの

(2020年12月現在)

2つである

•トップスピーダーリーファ

•恥じらいナースコハル

 についてひとつずつ一応書いていきます。

 

【トップスピーダー】リーファ

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通常使用時はひるみ耐性の効果しかありませんが、

バースト発動時に発生するバフがかなり強力な[巨人の怪力4•バフ]

と呼ばれるもので、

最大HPを強化すればするほどこのバフ効果が強くなっていきます。

 

バーストの発動条件が、「打→土→土」なので、この属性の順番の通りに撃てば

バーストとして発動できます。

 

クイックチェンジ(武器を瞬時に持ち替える)を使えば、

 

これはもちゆきの勝手な想像ですが、ダメージが出る理由は、

「追加ダメージ」だからではないでしょうか。

相手がどんなに防御力あろうとも、「追加ダメージ」ならば固定でダメージが

入ってしまうためにダメージが出てしまうにではないか?ともちゆきは

勝手に思っております。

 

バーストで発動するのは「バフ効果」であるため、バフ効果だけを利用したいなら、クイックチェンジ(武器を瞬時に持ち替える)を使えば斧に限らず、どんな武器種でも使うことができる。

 

隼斬りについては、下に貼ったもちゆきの過去記事の、

「SAOIFで初心者が知っておくといいこと」の、

「攻撃、テクニック」という項目の

武器キャン(斧キャン)」「隼斬り」

というところに書いてあるので、そちらを参考にしてもらえればと思います。

クイックチェンジについても、この項目の下の方に

「クイックチェンジの活用」というのがあるので、そこで書いております。

yukiyukiki3939.hateblo.jp

 

もちろん、効果テキストに含まれるひるみ耐性も同時に発動します。

ひるみ耐性のバフも、通常攻撃を連打する際に攻撃が途絶えなくて済むため、

隼斬りに適していると言えます。

 

2020年のアップデートにより、スタートダッシュガチャのラインナップ変更に伴い、

このバーストスキルがリセマラで手に入るようになりました!↓

yukiyukiki3939.hateblo.jp

 

もちゆきが無課金縛りでフロアボスを倒す動画を出してしまうくらい、

強力なバーストスキル。↓

youtu.be

 

 これともう一つ有名な(2020年12月現在)

巨人の怪力バフのバーストスキルで、

「恥じらいナースコハル」というものがあります。

トップスピーダーリーファは「トプスピ」、

恥じらいナースコハルは「ナースコハル」、「ナスコ」

などとよくよばれたりします。

f:id:yukiyukiki3939:20201211153741j:plain

こちらの[巨人の怪力3•バフ]は、トップスピーダーリーファ

[巨人の怪力4•バフ]と効果名が被って無いため、重ねがけが可能!

こちらのバーストの発動条件が、「聖→打→打→斬」であるため、

トップスピーダーリーファの「打→土→土」を同時に満たせるように

うまく、使うソードスキルの順番を考えれば一気に2つバーストできる。
 バーストは発動中無敵状態になるため、2つ撃つ間被ダメージをカットできる。

 

【恥じらいナース】コハル

f:id:yukiyukiki3939:20201211153741j:plain

[巨人の怪力3•バフ]については、上の【トップスピーダー】リーファで触れた

[巨人の怪力4•バフ]と考え方は変わらないため、上の

【トップスピーダー】リーファの解説を読むと良いかと思います。

 

【トップスピーダー】リーファと大きく異なる点は、

【トップスピーダー】リーファが通常発動時ひるみ耐性のバフのみ発動なのに対し、

この【恥じらいナース】コハルは通常発動時にも巨人の怪力のバフが発動する点。

ただ、通常発動時はバフ効果が10秒間と短い。

 

ほかに【トップスピーダー】リーファと比較して異なる点は、

【恥じらいナース】コハルにはひるみ耐性バフがつかないところ。

ひるんでも気にならないくらい大ダメージを与えれば、気にならない人ならば

それでいいかもしれない。

そういった短いタイムラグでも、それにより時間をかければかけるほど地味に周回効率が変わってくるかもしれない、とまで考えてしまうほど意識が高い方は、

【トップスピーダー】リーファなどひるみ耐性やひるみ無効がつくスキルレコードを

併用することをおすすめします。

 

そもそも、【トップスピーダー】リーファは「打•土」属性、

【恥じらいナース】コハルは「打•聖」属性と、

属性がまず違う。

だが、バフを使うためだけに利用するならばさほど気にならないだろう。

 

[巨人の怪力3•バフ]と

[巨人の怪力4•バフ]とでは、

3と4と、バフの強さがおそらく違う。

3より4の方が単純に数値が高いため4の方がダメージが出るのだと思います。

 

【トップスピーダー】リーファと【恥じらいナース】コハルは、

そもそも違うスキルレコードであるため、ダメージ倍率が、特に

バースト発動時のものがかなり違う。

ダメージでいえば、【恥じらいナース】コハルに軍配が上がるだろう。

 

両手槍

【魅惑の船大工】リーファ

f:id:yukiyukiki3939:20201209005215j:plain


小刻印もついてるバーストで、攻撃力上昇バフが強力。

ダメージ倍率も高い。

このスキルレコードには、敵の攻撃力が上がるデメリットもあります。

パーティーで狩りをするときは、ひと声かけたほうがいいかもしれません。

  

  

きりさめさんのツイートです。
相性が良さそうなスキルがあるようです。

 

 

リンク 

星4【魅惑の船大工】リーファ - SAOIFスキルレコードまとめ

 

 

【大海の嵐】シノン

ダメージ倍率で言えば、大海の嵐シノンがズバ抜けて高い。

f:id:yukiyukiki3939:20201209005558j:plain


 

リンク

星4【大海の嵐】シノン - SAOIFスキルレコードまとめ

 

 

黒衣のスナイパーシノン

あと有名なのはドラゴンバースト。

 

リンク

星4【黒衣のスナイパー】シノン - SAOIFスキルレコードまとめ

 

これは、火属性強化効果のある「幻惑シャッフルシノン」(覚醒付き)と相性がいい。

 

星4【幻想シャッフル】シノン - SAOIFスキルレコードまとめ

 

 

弓バーストのリンク

 

弓 - SAOIFスキルレコードまとめ

 

 

以上、何か間違ってること等あったら教えてもらえるとありがたいです!

 m(_ _)m  

 

ではまた!

(*゚▽゚)ノ

 

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ガチャ引くべきか?シリーズ 片手細剣セレクトオーダー2 2020-10-13〜 ピックアップ星4一覧

どうも!Yukiでぃーす(*゚▽゚)ノ

(しまりすくん風)

 

最近、細剣の全体攻撃が欲しいと思っていて、ちょうど細剣オーダー出たから引こうかと

思ったけど、もし星4出たら全体攻撃どれくらいの確率で出るんだろうって

思ったので、メモがてら記事にします!

 

f:id:yukiyukiki3939:20201013151704p:plain

 

目次に、スキルレコード名の前に○とか△とか書いてありますが、

Yukiが欲しいかどうかわかるように、勝手に印つけただけなので、気にしないでくださいw



目次

 

 

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セレクトオーダーガチャ引いたことない人へ(初心者など)

「○○セレクトオーダー」の特徴は、

•星4確定が一回もない

•収録されている星4は全て同じ武器種の

スキルレコード

•ジェム250で1連、ジェム2500で11連

•step式ではない(step3で星4が1つ確定などをstep式とYukiはよんでいます)

 

メリット

星4が当たりさえすれば、狙った武器種のスキルレコードを当てることができる

 

デメリット

星4確定が一回もない(上の特徴で挙げた)

 

星4スキルレコード(今回はソードスキルのみ)は、

全体攻撃が当たったら実際に撃ってみて、モーションが速いかどうか

確認しましょう!

モーション速ければ、モブ狩りに適してます。

遅くても、ダメージ倍率が高ければ適してる場合もあります。

このガチャの星4ならダメージ倍率はだいたい大丈夫かな?

 

 

 

一覧

f:id:yukiyukiki3939:20201013152434p:plain

 

今回の片手細剣セレクトオーダー2、

マザーズロザリオは入ってない模様。

 

マザーズロザリオのリンク↓

 

星4【絶剣技の継承】アスナ - SAOIFスキルレコードまとめ

 

 ピックアップ星4のうち、覚醒2種、バースト2種。

星4確定でもないし、狙って引くのはおすすめはしない。

 

 

もし星4が出たら、全体攻撃と単体攻撃どっちのが出やすいか

星4は、

全体攻撃6種

単体攻撃4種。

 

星4は全部で10種なので、

星4が出るとしたら、

全体攻撃:単体攻撃=6:4=3:2

の割合。

(星4の提供割合が一律0.400%となっているため)

全体攻撃の星4=3/5=0.6=60%

単体攻撃はそれ以外だから、40%

※あくまで、星4が出た場合の話です。

 

結論

若干全体攻撃のが出やすい

 

 

それでは、ピックアップ星4について見ていきます!

 

 

○全体攻撃 唯一無二の閃光アスナ(覚醒)  

f:id:yukiyukiki3939:20201013153233p:plain 

 

 

追加効果は2つとも15秒間。

なんとクリティカル発生率とクリティカルダメージが同時に上昇する!

覚醒時は、攻撃力が上昇する飛閃。ダメージ倍率も良い方。

 

 

スキルレコードのレベルが80のときの数値は、下のリンク参照。

 

星4【唯一無二の閃光】アスナ - SAOIFスキルレコードまとめ

  

○単体攻撃 光の剣撃アスナ(バースト) 

f:id:yukiyukiki3939:20201013154751p:plain

 

バースト発動時の追加効果が、

クリティカル発生率とクリティカルダメージ上昇が同時にくるもの。

特に、クリティカルダメージ上昇50%は数値が高い。

 

○全体攻撃 閃光の副船長アスナ(バースト)

f:id:yukiyukiki3939:20201013155121p:plain

 バーストのダメージ倍率は高い方。

属性が斬/火と、斬属性。

バースト発動 すれば、クリティカル発生率とクリティカルダメージが同時に上昇する。

 

 

△単体攻撃 ピュアリティ•レイピアシリカ 

画像の上半分です。

f:id:yukiyukiki3939:20201013155214j:plain

 

 広範囲だが単体攻撃。

8連擊と長い。しかし、状態異常耐性が100%上昇するので、

レイドボスのメデューサなど、石化にしてくる敵に有効。

使う機会は限られるか。

 

△単体攻撃 黒百合の閃光アスナ

画像の下半分です。

f:id:yukiyukiki3939:20201013155214j:plain

発動時に被ダメ軽減、反射する単体攻撃。 

ダメージ倍率まあまあ。

突/風が弱点の敵に使うかも?

Yukiは、反射がどれくらい強いのかわからない。

前に反射スキル使ったことあったけど、ピンとこなかった。

 

 

•どうでもいいYukiの戯れ言

関係ないけど、

反射つながりでひとこと。

盾の熟練度スキルで反射効果のある、「リフレクション」というものがあったけど、

それだけで何か敵倒せないか、後で検証したいw

棒立ちで倒せたらオート周回じゃんwと思ったから。

 

○単体攻撃 閃光の聖騎士アスナ

画像の上半分です。

f:id:yukiyukiki3939:20201013155302p:plain

•これ使って クリティカル発生するだけでHP10%も回復する!

•HP75%以上保てば、攻撃力がかなり上がる!

•通常よりスイッチゲージ増加量が「とても」多い

とある。使ったことないからわからないが、どれくらい多いのか気になるところww

このスキルレコードは単体攻撃だが、単体攻撃でも十分溜まるほどなのだろうか。

 

とにかく、これは単体攻撃だけど回復もあるし当たりの部類だと思います!

 

 

○全体攻撃 魅惑のサマーナイトアスナ

画像の下半分です。

f:id:yukiyukiki3939:20201013155302p:plain

全体攻撃で、クリティカルダメージも上がる。

モブ狩りに良さそう! 

 

 

△全体攻撃 怒涛の猛攻アスナ

画像の上半分です。

f:id:yukiyukiki3939:20201013155404p:plain 

全体攻撃だからモブ狩りにはいいけど、この追加ダメージ効果、

自分がダメージ受けると解除されるし、仮に発動維持できたとしても、

自身のレベル×10の追加ダメージしかでない。

 

現環境、レベル上限が140なので、そこまでレベル上げたとしても

140×10=1400ダメージ上昇。

10発で(10発当てるまで維持できるか、15秒間に可能かの問題)

1400×10=14000ダメージ。

ぬーん。

 

アップデートでレベル上限が上がると、それに伴って強くなるスキルだと思われるが、

レベル上限のアップデートのペースは、かなりアレなので、いやもうこれ以上はノーコメント。

いつか強いって言われるスキルレコードになることをひたすら祈るのみ。

 

Yukiからすれば、細剣の全体攻撃ってだけで、当たったらありがたいけれど

最強目指してる人には、うん。うんだな、うん。

( ゚д゚) 。_。) ゚д゚) 。_。)ウンウン

 

しかして土属性なので、27ー1左上で熟練やるときにいいかも?

 

 

○全体攻撃 正義を貫く女神アスナ

画像の下半分です。

f:id:yukiyukiki3939:20201013155404p:plain

 

正義を貫きたい人は、狙ってガチャを引こう!

死兆印(12秒間)なので、正義を貫きたい人でなくても、十分引きだと思いますが。

クリティカルダメージ20%上昇も普通に良い効果。

 

 

○全体攻撃 閃光の払い手アスナ(覚醒)

f:id:yukiyukiki3939:20201013155801p:plain

 ダメージ倍率十分高い!

円形中範囲全体攻撃!

覚醒!

ほとんどの確率で、良い追加効果が発動!

スイッチで使用し命中時、このスキルの全確率アップ!

 

 

防御力に不安がある初心者がこのスキルレコードを使う場合

低確率だが、デメリットが呪いなので、防御力低い初心者は注意!

確率が低いと言っても、長時間レベリングや熟練をやっていれば、

いずれ発動する。

 

呪いの説明は以下↓

f:id:yukiyukiki3939:20201013171755j:plain

 

このゲームは、HP0になって始まりの街に飛ばされても、

コルが減るなど何か数値が減るようなデメリットが存在しないし、

むしろ達成報酬でコルがもらえる。

蘇生結晶で復活することもできる。

 

デメリットを挙げるとするならば、パーティーを組んでいるとき。

•モブ狩り

氏ぬと始まりの街に飛ばされるので、その間にパーティーメンバーが

倒した分の経験値やドロップが貰えない。

氏んでる間は迷惑がかかるんじゃないかと気にする人がいるが、

多くのプレイヤーはさほど気にしてない。

むしろパーティーだと、HP0になったとき自分のまわりに発生する赤い円の中に

パーティーメンバーが一定時間入っていれば復活することができるので、

野良パーティーだと優しい人が復活させに来てくれることがほとんど。

気にするようだったら、野良パーティーでかまわないなら、

ゆるめな雰囲気でパーティー募集をかけることをおすすめする。

 

•パーティーでダンジョン周回しているとき、

蘇生結晶使わなかった場合、パーティーメンバーが潜っている間は

再度挑戦できない。

蘇生結晶を使った場合、覚醒(ラッシュ)ゲージが0になってしまうため、

レイドボスの特異や極限を周回するのに時間がかかるギルドだと、

ボスがカオス•リコレクション発動時にダメージがあまり通らなくなるので、

少し倒すのに苦労するだろう。

 

覚醒の記事リンクです!

saoifblog.com

 

覚醒については、俺の過去記事の、「攻撃、テクニック」という項目で書いてます!

yukiyukiki3939.hateblo.jp

 

HPが低いほど威力を発揮する弓スキルレコードもあるので、

呪いを活かすこともできるかも?

 

下2つはそれらのリンク↓

 

星4【スナイピングアロー】シノン - SAOIFスキルレコードまとめ

 

星4【大海の嵐】シノン - SAOIFスキルレコードまとめ

 

弓以外でも HPが低いほど威力を発揮するスキルレコードはありますが、

弓の方が攻撃避けやすいので、弓だけ紹介しました!

(これ攻撃避けられる上級者向けかも?「初心者へ」というコーナーなの忘れてたw

初心者でも、避けられる人はどうぞ!)

 

 

以上、何か間違ってること等あったら教えてもらえるとありがたいです!

 

m(_ _)m

 

ではまた!(*゚▽゚)ノ

 

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SAOIF このガチャは引き?ピックアップスキルレコード一覧 コスチュームセレクションvol.1

こんちゃ!

( ^ω^ )

 

今朝、コスチュームセレクションvol.1というガチャが出ているのを発見!

f:id:yukiyukiki3939:20201011072709p:plain

 

step3で16種のピックアップ星4が確定とのことでYukiが、

16種それぞれの効果テキスト知りたくなって、

メモ書き代わりに記事にしてしまいます。

メモを書いたのは気まぐれですw

 

少しずつ追記、気になったことがあったら加筆します!

間違っていることに気づくか、教えてもらえたら修正します!

 

目次

 

 

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このガチャは引くべきか?など

f:id:yukiyukiki3939:20201011072737p:plain

 

16種のうち、アビリティ8種、ソードスキル8種。

つまり、step3行けば

ソードスキルが出るかアビリティが出るかは1/2。

 

うち、バーストは2種、覚醒は2種。

 

ソードスキル8種のうち、

槍1、斧2、片手直剣2、弓1、片手細剣1、短剣1種。

 

•盾と棍スキルだけが無いので、その2種で強いのが欲しい人は

少し考えてから引くかどうか決めることをオススメします!

 

•一方で、片手直剣や斧スキル欲しい人は若干引きか?

 

片手直剣のうち1種目「ロイヤルフラッシュキリト」は、

ダメージ倍率もいいほうで、覚醒あり。

2種目の「トップアイドルユウキ」は、

Yukiも持っており、そこそこ強いほうかな?という印象。

 

斧のうち1種目「恥じらいナースコハル」は有名スキルレコード。

持ってなくて、かつ隼切り極めたいなら言わずもがな引き。

2種目「看板メイドアスナ」はダメージ倍率そこそこだけど、

円形•中範囲の全体攻撃なので、斧の全体攻撃が不足してる人にいいかも?

追加効果が、「バフ、アビリティ、熟練度スキルによる追加効果のダメージが3倍になる」

であるのも良い。

d(^_^o)

 

確定枠だけの確率を考えると、

覚醒、バーストが確実に欲しい人は、

それぞれ2/16つまり1/8=12.5%

なので、確実とは言えないから微妙かもw

確定枠以外も出るかもしれませんが、

ここでは考えないこととします。

確実に欲しい人は、覚醒オーダー、

バーストオーダーをおすすめします!

(当たり前か!w)

 

 

自分が持ってないスキルレコードがほとんどなので、

「SAOIFスキルレコードまとめ」というサイトのリンク貼るだけの

まとめ記事です。

きりさめさん方、本当にお世話になります。

m(_ _)m

 

リンクです!

アビリティ自体のAttackなどの能力値、スキルレコードのイラストや消費sp、コストなど、この記事に書いてない情報も見られます!

 

saoif.game-info.wiki

 

※この記事ではスキルレコードの効果テキストを、

Yukiが勝手に自分なりに書き換えて記述してるものもありますので、

一応リンクで確認することをオススメします。

 

無課金勢は、1発目で星4確定のガチャだけ引くことをおすすめします。

 

微課金勢は、step3まで回せるなら、

引いてもいいかも?

ナースコハル欲しい人でも、星4確定枠に来るのは、step3まで一周するだけなら単純計算で1/16。(何か間違ってたらすいません)

確定枠以外でも出る可能性は、あるにはあるので、少なくとも1/16以上ではあります。

 

 

間違ってることがありましたら教えていただけると幸いです。

  

乙女の献身アスナ(アビリティ)

以下、数値はスキルレコードのレベル80のときのものです。

 

・精密攻撃4

クリティカル率13%上昇

・ハイバトルヒーリング3

3秒毎に自身最大HPの1%回復

 

 

リンク

 

星4【乙女の献身】アスナ - SAOIFスキルレコードまとめ

 

お大事にどうぞサチ(バースト)

・槍

・広範囲全体攻撃

・突/水

・バースト 発動条件:水水風突

 

以下、数値はスキルレコードのレベル80のときのものです。

 

通常時のダメージ倍率:990%

バースト時のダメージ倍率:2320%

 

・通常発動時の追加効果

①精密攻撃4(20秒)

クリティカル発生率18%上昇

②敵のヘイト集めやすい

③バフ、アビリティ、熟練度スキルによる追加効果のダメージが3倍になる

④スイッチゲージ増加量が多い

 

・バースト発動時の追加効果

①精密攻撃4(20秒)

クリティカル発生率18%上昇

②敵のヘイト集めやすい

③バフ、アビリティ、熟練度スキルによる追加効果のダメージが3倍になる

④通常よりスイッチゲージ増加量が多い

 

リンク

 

星4【お大事にどうぞ】サチ - SAOIFスキルレコードまとめ

 

パワー注入アリス(アビリティ)

以下、数値はスキルレコードのレベル80のときのものです。

 

・攻撃強化4

攻撃力が13%上昇

 

・ハイバトルヒーリング3

3秒毎に自身最大HPの1%回復

 

 

リンク

 

星4【パワー注入】アリス - SAOIFスキルレコードまとめ

  

恥じらいナースコハル(バースト)

・斧

・単体攻撃

・打/聖

・バースト 発動条件:聖打打斬

 

通常時のダメージ倍率:1050%

バースト時のダメージ倍率:2470%

 

・通常発動時の追加効果

巨人の怪力3バフ(10秒)

自身の最大HPに応じて追加ダメージ。

 

・バースト発動時の追加効果

①巨人の怪力3(30秒)

自身の最大HPに応じて追加ダメージ。

②HP強化4(30秒)

自身の最大HPが18%上昇。

 

 

リンク

 

星4【恥じらいナース】コハル - SAOIFスキルレコードまとめ

 

 

トップスピーダーリーファと並ぶ、

隼斬りによく使われる有名スキルレコード。

 

トップスピーダーリーファのリンク

 

星4【トップスピーダー】リーファ - SAOIFスキルレコードまとめ

 

 

じゃがりこさんのつぶやきです。

  

熱烈スミスエギルのリンクです。

 

星1【熱血スミス】エギル - SAOIFスキルレコードまとめ

 

星1を使うのは、バースト起動のためだけだから。

sp消費が少なく、クールタイムも短い。

 

 

ロイヤルフラッシュキリト(覚醒ソードスキル)

・片手直剣

・単体攻撃

 ・斬/火

 ・ラッシュ発動時

奮攻(レベル1のときの数値)

自身の最大HPの4%回復

 

以下、数値はスキルレコードのレベル80のときのものです。

 

ダメージ倍率920%

 

追加効果

①火焔撃の鬼3バフ

8秒間、火属性ダメージが39%増加

 

②自身の防御力が高い追加ダメージが上昇

 

③通常よりブレイクゲージ増加量が多い

 

リンク

 

星4【ロイヤルフラッシュ】キリト - SAOIFスキルレコードまとめ

  

幻惑シャッフルシノン(覚醒ソードスキル)

・弓

・単体攻撃

・突/火

・ラッシュ発動時

奮攻(レベル1のときの数値)

自身の最大HPの4%回復

 

以下、数値はスキルレコードのレベル80のときのものです。

 

ダメージ倍率790%

 

追加効果

①火焔撃の鬼3バフ

8秒間、火属性ダメージが39%増加

 

②受け流し4バフ

スイッチで撃つと次くらうダメージ45%カット。

1発動につき1回。発動してなかったら発動後20秒で解除。

 

③ブレイクゲージ増加量が多い

 

 

リンク

 

星4【幻想シャッフル】シノン - SAOIFスキルレコードまとめ

 

ひと勝負いかがアスナ(アビリティ)

以下、数値はスキルレコードのレベル80のときのものです。

 

・弱点攻撃3

クリティカルダメージが13%上昇

 

・呪い耐性強化4

呪い耐性が60%上昇

 

通常攻撃に火属性付与

 

リンク

 

星4【ひと勝負いかが】アスナ - SAOIFスキルレコードまとめ

 

 

 

誤魔化しサヴィーアルゴ(アビリティ)

以下、数値はスキルレコードのレベル80のときのものです。

 

・攻撃強化3

攻撃力が10%上昇

 

・麻痺耐性強化4

麻痺耐性が60%上昇

 

・オートセーブ4

自身が(テキスト記載の)状態異常のとき、防御力が23%上昇

 

 

リンク

 

星4【誤魔化しサヴィー】アルゴ - SAOIFスキルレコードまとめ

 

 

 

看板メイドアスナ(ソードスキル)

・斧

・全体攻撃

・打/火

 

以下、数値はスキルレコードのレベル80のときのものです。

 

ダメージ倍率740%

 

追加効果

①強靭3バフ(60秒)

ひるみ耐性26%上昇

 

②バフ、アビリティ、熟練度スキルによる追加効果のダメージが3倍になる

 

③通常よりスイッチゲージ増加量が多い

 

 

リンク

 

星4【看板メイド】アスナ - SAOIFスキルレコードまとめ

 

 

 

お掃除メイドサーニャ(アビリティ)

以下、数値はスキルレコードのレベル80のときのものです。

 

・紅魔の刃4

攻撃力上昇のバフ効果中、クリティカル発生率が13%上昇

 

 •闇の誘い4

 敵に与える闇属性ダメージが20%上昇

 

リンク

 

星4【お掃除メイド】サーニャ - SAOIFスキルレコードまとめ

 

 

 

おてんばメイドリズベット(アビリティ)

 

以下、数値はスキルレコードのレベル80のときのものです。

 

•不撓(ふとう)

自身のHPが50%以下の時、攻撃力が28%上昇

 

 

リンク

 

星4【おてんばメイド】リズベット - SAOIFスキルレコードまとめ

 

 

 

お子様メイドユイ(ソードスキル)

•片手細剣

•単体攻撃

•突/闇

 

以下、数値はスキルレコードのレベル80のときのものです。

 

ダメージ倍率 760%

 

追加効果

スキル命中時すべてのスキルクールタイムを2秒減少

 

 

星4【お子様メイド】ユイ - SAOIFスキルレコードまとめ

 

 

トップアイドルユウキ(ソードスキル) 

以下、数値はスキルレコードのレベル80のときのものです。 

 

•片手直剣

•単体攻撃

•斬/闇

 

ダメージ倍率880%

 

追加効果

•火傷•状態異常

一定確率で30秒間、火傷(スタック3)にする

 

•火傷•状態異常

スイッチで使用し命中時、30秒間、火傷(スタック5)にする

 

•クリティカルダメージが20%上昇 

 

 

 同ガチャのピックアップ 星4として収録されてる、

ニューヒロインアイドルコハル(1つ下の項目)

は、火傷状態で効果が発動するアビリティなので、

同時に当たった場合、併用が可能。

 

リンク

 

星4【トップアイドル】ユウキ - SAOIFスキルレコードまとめ

 

ニューヒロインアイドルコハル(アビリティ)

 以下、数値はスキルレコードのレベル80のときのものです。

 

•火傷精密攻撃3

火傷状態の敵に対してクリティカル発生率が9%上昇

 

•火傷追い打ち4

火傷状態の敵に対して攻撃力が20%上昇

 

 

敵を火傷状態にするスキルレコードがあれば、強い。

クリティカル発生率と攻撃力上昇が同時に発動。

特に、攻撃力の上昇値が多い気がします。

 

全員配布の黒き先駆者キリトが、バースト発動すれば30秒間だけ火傷確定です。

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黒き先駆者キリトのリンク

 

星4【黒き先駆者】キリト - SAOIFスキルレコードまとめ

 

 

同ガチャのピックアップ 星4として収録されてる、

トップアイドルユウキ

も、スイッチで使用し命中時、30秒間、火傷(スタック5)にする効果があるため、

同時に当たった場合、併用が可能。

 

星4【トップアイドル】ユウキ - SAOIFスキルレコードまとめ

  

リンク

 

星4【ニューヒロインアイドル】コハル - SAOIFスキルレコードまとめ

 

 

ミュージシャンアイドルユナ(ソードスキル)

•短剣

•斬/闇

•単体攻撃

 

以下、数値はスキルレコードのレベル80のときのものです。

 

ダメージ倍率780%

 

追加効果

•弱点発見4デバフ

一定確率で15秒間、敵の弱点を発見する。

弱点を発見された敵はクリティカルを受ける確率が18%上昇する

 

•毒•状態異常

一定確率で30秒間、毒(スタック3)にする

 

•出血•状態異常

一定確率で30秒間、出血(スタック3)にする

 

 

リンク

 

星4【ミュージシャンアイドル】ユナ - SAOIFスキルレコードまとめ

 

 

 

フレッシュアイドルシリカ(アビリティ)

以下、数値はスキルレコードのレベル80のときのものです。

 

•ピュアボイス

自身のHPが75%以上の時、クリティカルダメージが18%上昇

 

•必殺スマイル

弱点発見状態の敵に対して攻撃力が18%上昇

 

リンク

 

星4【フレッシュスマイル】シリカ - SAOIFスキルレコードまとめ

 

 

最後に、Yukiが個人的にこのガチャ引きたいかどうかだけ。

ピックアップには、サチのバーストと恥じらいナースコハルくらいしか欲しいのがないので、

今回は引きません!貴重なジェムをここで使いたくない!

 

 

以上、何か間違ってること等あったら教えてもらえるとありがたいです!

 

m(_ _)m

 

ではまた!(*゚▽゚)ノ

 

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SAOIF フロアボス弱点属性まとめ

フロアボス弱点属性についてまとめました!

なんか、ありそうでない。なぜかw

 

ストーリークリア後の迷宮区は序道と奥地にわかれており、

パーティーで挑めるようになる。

 

奥地は序道よりフロアボスが強い。

序道は奥地より倒さなければならないモブが少ない傾向がある。

 

立ち回り等その他情報については、少しずつ追記していきます!

 

目次

 

 

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1層 イルファング・ザ・コボルドロード

弱点属性:斬属性

 

1層ボス参考リンク

 

sao-if.boom-app.wiki

 

f:id:yukiyukiki3939:20200925143511j:plain

 

こちら(下)はおすすめスキルレコードや違う立ち回りも載っています!

 

appmedia.jp

 

上のwikiはボスの周囲を周りながらと書いてあるのに対し、

この記事は後ろに周ると書いてあります!

つまり、前に立たないことが重要なのでしょう。

 

ただ、25層ボス(アスラ)のように、ある程度距離を保ちながら、前にいながら避ける立ち回りも有効な場合があるので、

(実際は、真正面ではなく、アスラの踏み込みを避けるために若干斜め前くらい?

それで、攻撃範囲表示されたら、範囲外の隙間に避ける)

 

相手の様子を見つつ、相手の攻撃が終わったらまず一撃入れてみて、安全か確認。大丈夫ならそのまま継続、ダメなら様子見ながら隙を窺うのが初見での戦い方になるかと思います!

※あくまでもちゆき個人の考え方です

 

 

2層 アステリオス・ザ・トーラスキング含め3体

2層ボスは3体出てきます!

2層ボス3体全部、

弱点属性は斬属性です!

 

・1体目

アステリオス・ザ・トーラスキン

弱点属性:

f:id:yukiyukiki3939:20200925143806j:plain

・2体目

ナト大佐(青ミノ)

弱点属性:

f:id:yukiyukiki3939:20200925144958j:plain

3体目

バラン将軍(赤ミノ)

弱点属性:

f:id:yukiyukiki3939:20200925150157j:plain 

 

2層ボス参考リンク

sao-if.boom-app.wiki

 

appmedia.jp

 

3層 ネリウス・ジ・イビルトレント

弱点属性:

 

参考リンク

 

appmedia.jp

 

 

sao-if.boom-app.wiki

 

 

なんか、小説家になろうで攻略記事書いてる人いたw

 

https://ncode.syosetu.com/n1424el/4/

 

 

 

4層 ウィズゲー・ザ・ヒッポカンプ

弱点属性:

 

参考サイト

appmedia.jp

 

sao-if.boom-app.wiki

 

 

5層 フスクス・ザ・ヴェイカントコロッサス

弱点属性:
 
参考リンク
 
 
 
こちらはノーダメージで倒す方法だそうです。
 
 
 

6層 ピアーズ・ザ・ローグ・マンティコア

弱点属性:
 
参考リンク 

sao-if.boom-app.wiki

 
 
 
ステータスが低くても勝てる方法
 
 
6層ボス周回用
 
 
 

7層 トール・ザ・アノーイング・トロール

弱点属性://
 
 
参考リンク
 
弱点属性のスキルレコードが載ってます!
 
こちらも参考に。
 
 
 

8層 エンヴィ・ザ・ウィッチ

弱点属性:/
 
  
参考リンク
 
 
弱点属性のスキルレコードが載ってます!
 
無課金でも使えそうなオススメ斧スキルレコードが載ってます。

doremiwonder.hatenablog.com

 
 
 
 

9層 原初のフォールン

 弱点属性://
 
 
 
参考リンク
 
 
弱点属性のスキルレコードが載ってます!

sao-if.boom-app.wiki

 

こちらも参考に。

周回用です。
doremiwonder.hatenablog.com

 

 

 

10層 カガチ•ザ•サムライロード

弱点属性://属性

 

参考リンク

 
弱点属性のスキルレコードが載ってます!

sao-if.boom-app.wiki

 

 

参考に。

doremiwonder.hatenablog.com

 

 

周回用 

doremiwonder.hatenablog.com

 

 

すっちゃんさんの立ち回り動画です!

この時はゆっくり実況だったようです! 

www.youtube.com

 

  

 

あじゃらしさんの動画です。

「舌な〜が〜い〜」「腕から蛇〜」「キ○いキ○いキ○い」

「お前今どっから来た!」

など、言葉遣いが面白いですww

めっちゃ舌打ちするしww

 

参考になるかどうかは、…なんも言えねえ。

面白かったので載せました!

www.youtube.com

 

カガチさんてさ、たまにバグだか仕様だか知らんけど瞬間移動してくるよねw

あれめっちゃ強い!!

ユニークスキルかよ!!って思ったw

たぶんただのバグだけどw

 

 

11層 ザ・ストームグリフィン

弱点属性:/

 

参考リンク

sao-if.boom-app.wiki

 

 

周回用

doremiwonder.hatenablog.com

 

 

中瓶、大瓶がドロップするのはこの11層以上。

 

ドロップ率

doremiwonder.hatenablog.com

 

 

すっちゃんさん(ドロップ率)

www.youtube.com

 

 

12層 ザ・ストリクトハーミット

弱点属性: HPの段階で変わる。

1段階目:打属性

2段階目:突属性

3段階目:斬属性

 

参考リンク

sao-if.boom-app.wiki

 

周回用 

doremiwonder.hatenablog.com

 

 

 

13層 アラズ・ザ・ブレイズシューター

弱点属性:/

 

 

 

参考リンク

sao-if.boom-app.wiki

 

周回用

doremiwonder.hatenablog.com

 

 

掲示板用。スキレコ編成サンプルなど。

doremiwonder.hatenablog.com

 


スキルレコードの編成難易度低め。無課金の方には参考になりそう。

www.youtube.com

 

こちらも無課金でできます。ノーダメージなので、立ち回りも参考になりそう。

www.youtube.com

 

すっちゃんさん(立ち回り

www.youtube.com

 

すっちゃんさん(ドロップ率

www.youtube.com

 

 

 インテグラル武器

 

13層、14層、20層のボスを倒した時に得られるドロップ品を

素材として、インテグラル武器作れる。

インテグラルシリーズは、レベル101以上で装備可能。

 

ただ、生産素材のうち武装石というアイテムは、かなり出る確率が低い。

そして生産したあとも、武具進化が大変。

ドロップ率渋いコアメタルというアイテムも必要だし、他の階層ボスでドロップする武装石も

必要になる。 

 

・もちゆきの独り言

もちゆきは、星4斧スキルレコードであるトップスピーダーリーファ

のバーストによってバフをかけ、ちょうど通常攻撃に水属性付与する

アビリティも持っていたため、斧で武器キャンセル(斧キャン、隼ともいうのかな?)

掲示板のアラズさんを周回し、インテグラル武器作りました。

トプスピリーファの参考リンク。効果確認に。

 

星4【トップスピーダー】リーファ - SAOIFスキルレコードまとめ

 

 

 

14層 フォルス・ザ・セントール・チーフテン

弱点属性:// 

 

 

参考リンク

zoizoi.net

 

 

周回用

doremiwonder.hatenablog.com

 

野良周回

doremiwonder.hatenablog.com

 

 

すっちゃんさん

www.youtube.com

 

初見殺しの14層フロアボス

14層フロアボスであるセントールは、こちらが攻撃して与えるダメージをカットする

強力なバフがついており、初見さんはダメージが通らなすぎて萎えるという現象がよくある。

 

セントールと戦うエリア内にあるクリスタル(HPあり)をクリスタルを破壊することによって、

ダメージカットのバフを削ることができるが、

バフ削りのスキルレコードを持っていれば、

クリスタルを破壊せずとも削ることができる。

 

まずは挑む前に、自分の星4のソードスキルのテキストを

改めて確認してみよう。

バフ削りは星4なので、持っている確率はかなり低いだろうが、

もし持っていたら効率が段違いなので、確認することをオススメする。

 

もちゆきは、そのバフ削りのソードスキルをひとつ持っているので、

画像を貼っておきます。

f:id:yukiyukiki3939:20201017183227p:plain

 

これは闇属性なので、ちょうどセントールの弱点でもあり、相性が良い。

 

セントールのダメージカットバフがスタックいくつで

どれだけのダメージが出るかの検証をしてくださった方が

おられます!

 実際には数値が違うかもしれないので、あくまで目安としての

参考になるかと思います!

•クリスタル何個破壊してからセントールへの攻撃を開始しようか

•バフ削りのソードスキル何発当てたからセントールに攻撃入れていこうか

と思った時にこれを見ると良いかと思います!

 

何も見ないよりは、これを参考にしてから検証すれば時間短縮に

なるかと思います。

 

ちなみに、セントールのダメージカットバフは、

覚醒中は貫通するらしいです! 

覚醒中に倒し切れる方はそのまま倒してしまうのが良いと思います!

 

 

あじゃらしさん

クリスタルはダメージが蓄積されたままで、基本的には回復などしないので、

(バグなどでリログしたらどうなるかわかりませんが)

 この動画のように少しずつ削りながらグルグル回るのは、

攻撃力、防御力低い人がやるなら、有効な手段のひとつ。

www.youtube.com

 

 

・もちゆきの独り言

(ちなみにもちゆきがストーリーやったとき、

クリスタル破壊でバフ削れるのを知らないまま倒してしまいましたw

「こいつぜんっぜんダメージ食らわねえなー。でもモンハンとかで

長時間狩りやってたし、それくらいいっかあ。制限時間ないし、

ずっと弓で遠くから撃ってれば終わるでしょ」

っていうノリで、じっくり時間かけて倒しましたw) 

 

20層 ザ・ワンアイド・ビースト

弱点属性:/

 

周回用

doremiwonder.hatenablog.com

 

 

初見での立ち回りですが、参考になります。

後ろに回ると良いのがわかります。

www.youtube.com

 

 

もちゆきの独り言

もちゆきは、ストーリー全部弓で進めていましたが、

このフロアボスだけは片手直剣でクリアしました。

理由は、弓よりも片手直剣の方が、攻撃を避けやすいと判断したからです。

近、中、遠距離の攻撃全て来るような気がします。

弓なら全部攻撃よければいいと思って、2つ下の階層の防具で進化もしないまま14層までクリアできたので、防御力がめちゃくちゃ低かったのです。

俺の友達は、弓のが避けやすいと言っていたので、個人差があるのかもしれません。

自分のやりやすい武器で、できれば弱点属性の斬属性の武器がいいと思います。

 

 

25層 アスラ・ザ・エクスキューショナー

弱点属性:/

 

参考リンク

saoifblog.com



ノクスインテグラル武器

 

25層、27層、35層のボスを倒した時に得られるドロップ品を

素材として、ノクスインテグラル武器が作れる。

ノクスインテグラルシリーズは、レベル121以上で装備可能。

 

ただ、生産素材のうち武装石というアイテムは、かなり出る確率が低い。

そして生産したあとも、武具進化が大変。

ドロップ率渋いコアメタルというアイテムも必要だし、他の階層ボスでドロップする武装石も

必要になる。 

 

もちゆきの、ノクスについてのつぶやき。

 

 

 

27層 ダロス・ザ・クロスギガス

弱点属性:/

 

参考リンク

saoifblog.com

 

 

立ち回り

ダロス戦は、後ろに回れば、ダロスの後ろの攻撃範囲だけ

狭いことが多いので、後ろに回るのが基本になるかと思います。

 

 

35層 ティーグ・ザ・スティッキーシン

弱点属性:斬/聖

 

参考リンク

 

saoifblog.com

 

 

 こちらの動画は、編成縛りでスティーグを討伐するというもので、

無課金の方には特に参考になるかと思います。

www.youtube.com

 

40層  ブラッケン・ザ・プリズンワーデン

 

 

 

 以上、何か間違ってること等あったら教えてもらえるとありがたいです!

m(_ _)m

 

 ではまた!(*゚▽゚)ノ

 

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SAOIF 俺的熟練スポット、狩場まとめ

 こんちは!Yukiでございます!

(*゚▽゚)ノ

 

Yukiのオススメ熟練スポット(主に熟練)についてまとめます!

熟練スポットとは、熟練度経験値を上げるのに適した場所のことです!

公式用語ではありません!

 

1〜3層は熟練じゃなくて、ただの狩場紹介になるかもw

 

目次です!

 

 

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導入(yukiが勝手に作った熟練スポット条件など)

 

熟練度経験値稼ぎをやるならまとめ狩りに適した場所がいい。

 

使うソードスキルは、

・なるべくモーションが速くて、

・連擊数が少なくて、

・全体攻撃で、

・ダメージ倍率が高く、

・できればモブの弱点属性であるもの

 

が望ましい。

上に当てはまらなくても、よっぽど攻撃範囲狭くなければ

全体攻撃なら何でもいい。

 

槍や短剣などは、星3以下でも全体攻撃あるので、

どうしても全体攻撃持ってない人は使うといいかも。

 

 

熟練スポットになるための条件

は、

①複数のモブがまとまって集まる

②回復オブジェクトが近い

③サブクエのNPCが近い

④モブが状態異常攻撃をしてこない、

もしくは、してきても短時間で終わるものしかいない

(14−1キノコモブなど)

⑤モブが突進攻撃をしてこない

(まとめ狩りをしたいのに、突進でどっか行かれるとばらばらになってしまう)

です!

 

③はレベリングやコル稼ぎであって熟練ではないから、

あくまでほんとに近くにNPCいたらついでに報告しとくかー程度なので、

ほぼ考慮しなくていいですw

 

今回は以下のリンク以外の熟練スポットを紹介します!

 

 澪の備忘録さんのリンクです!

saoifblog.com

 

ミネルヴァさんも参考にどうぞ!

minerva-owl.org

 

 

第1層

一層は、攻撃力防御力に不安がある超初心者向き。

少ない熟練経験値でレベル上がるならいいかも。

まとめ狩りっていうよりは、一撃で倒せるモブを1匹1匹通常攻撃で

プチプチ倒す感じ。

 

よって1層の狩りでは、熟練というよりは初心者が不足しやすい

レコードフレームやグレア石集め(素材集め)が主たる目的になるかと思います。

 

なるべく上層のが熟練度経験値は多く入るので、

上層で狩りができるなら、できればそうしたい。

ただし、下のリンク記事のように、10〜12層など、もらえる熟練度経験値が

変わらない階層も存在するので注意。

minerva-owl.org

 

 

 

原始の草原

f:id:yukiyukiki3939:20201002103546j:plain

 左上のエリアは上と下の2つに分けることも可能。

原始の草原は狭いエリアにモブが集まるわけではないので、

一応それっぽいマーカー引いたが、このフロアはオススメはしない。

 

探求の草原 迷宮区前

f:id:yukiyukiki3939:20201002103724j:plain

初心者はアニメの影響か、やたらボア狩りしようとするけど

ここは原始の草原より断然狩りの効率がいい。

 

でも、モブ狩りって言ったらやっぱボア狩りだよねw

なんかモブ狩りしてるぞ!俺はこれで強くなっていくんだ!

って雰囲気出ていいじゃんwwモチベ上昇バフ!

 

1層なら探求の草原が1番だと思います!

適した狩場は3〜4つエリアがある。

 

右上のエリアだけ微妙に効率が悪い気がするので、

パーティー募集の際は、自分を含めた人数が3、4人になるように

募集することをオススメします!(*゚▽゚)ノ

 

何かの記事で、このマップの左下で狩りやすいみたいなこと書いてあった気がするけど、

どの記事かは忘れた。

それっぽい記事があったので載せます!

 

appmedia.jp

 

(個人的な話で申し訳ないが、探求の草原はYukiの思い出の場所。

Yukiが初めて立てたギルド「ゆずこしょう」が初めて本格的に活動するきっかけとなった場所。)

 

 

第2層(2−2)

2−2枯燥の草原 迷宮区前

f:id:yukiyukiki3939:20201002145339j:plain

やるなら2−1岩穴の草原より複数体湧くのでオススメ。

2層じゃあ全然熟練入らないけどね😅

 

第3層(3−2)

3−2 迷い霧の森 提示の小路 迷宮区前

f:id:yukiyukiki3939:20201002150802j:plain

こちらは2層よりリポップがはやい気がした。

 

第4層(4−2)

4−2 境域の湖沼 迷宮区前

f:id:yukiyukiki3939:20201002152032j:plain

ここは、Yukiが精神的に疲れた時たまにボーッとしながら狩りするとこw

これは地味に熟練スポットと呼べるかもしれないw

 

 

第5層(5−1の参考リンク)

 
 

 

第6層、第7層は熟練上げに適してない

・第6、7層は熟練に適した場所が一つもない。

 

・第7層は、よく手伝って欲しいと言ってくれる初心者さんが、

なぜか1番多い階層w

だから、強いて言えば7−2立ち枯れの森 迷宮区前の右上とか紹介しようかと

思ったけど、やっぱり適してないw

 

最初期のSAOIFでは、熟練度というシステムがなかったらしい。

だから、低層では熟練を意識して階層が作られてるわけではないかもしれない。

それで上層のが熟練スポット多い傾向にあるのかも?

 

 

第8層

8層熟練スポットは、

8−2が他サイト、ブログで紹介されてますが、

8−1が紹介されてないので、紹介します!

8−2も、一応他に熟練スポットあるのでそれも紹介しときますw

 

8−1 白氷の森林 転移門前

f:id:yukiyukiki3939:20201002160309j:plain

黄色マーカーのうち、左エリアは、Yukiが勝手に作った熟練スポット条件のうち、

4つを満たします!

 

①複数のモブがまとまって集まる          →○

②回復オブジェクトが近い             →○

③サブクエのNPCが近い              →○

④モブが状態異常攻撃をしてこない、        →×

もしくは、してきても短時間で終わるものしかいない →○

⑤モブが突進攻撃をしてこない           →○

 

①は、「まとまって集まる」と書いてありますが、

どれくらい密にまとまるか、も考えると、

このエリアは、ちょっと頑張ってモブ集めするレベルのまとまり方ですね。

 

④の状態異常にしてくるやついない

を満たさないのは、青い妖精さんが凍傷状態にしてくるからです!

少し強い人でも、この凍傷ダメージが地味ーに効いてきますw

でも回復オブジェクトめっちゃ近いのでそんなに気にならないかも!

青い妖精さんの画像はこちら!!!

f:id:yukiyukiki3939:20201002164522j:plain

 

マップ上でこのスポットのちょい下にペンギンさん50匹倒したら達成するサブクエが

あるので③も一応満たしてはいるけど、

f:id:yukiyukiki3939:20201002161536j:plain

経験値1万ちょいしかもらえないし、

治癒ポーションなんか普通に武具店で買えるしw

経験値1万ちょいっていうのは、イベントのストーリークリア時にもらえる

報酬経験値が2、3万行くので、

わざわざ熟練中断してまで行くやつなのかな?ってレベルだから、

正直このサブクエは受けなくていいかもw

 

 

黄色マーカーで囲んだもののうち右エリアは、回復オブジェクトが近くにないが、

ダメージあまり受けない人なら、

初心者のお手伝い時にここで狩りしたり、

初心者のストーリー終わるまで暇つぶししたり、

初心者のレベリング手伝う時とかにここでひそかに熟練やってるといいかも?w

何気モブ集まるんだよ!ここw

実はYukiが気に入ってるスポットの一つ。

イエティのブレスで凍傷状態になることがある。

簡単に避けられるけど、まとめ狩りするときは避けられないこともあるかも?

 

満たす熟練スポット条件は、

 

①複数のモブがまとまって集まる          →○

②回復オブジェクトが近い             →×

③サブクエのNPCが近い              →×

④モブが状態異常攻撃をしてこない、        →×

もしくは、してきても短時間で終わるものしかいない 

⑤モブが突進攻撃をしてこない           →○

 

2つだけだけど、防御力ある人ならオススメ!

まあ、防御力ある人なら、もっと上層でもいいかもしれんけどw

 

8−2(主に他サイトで紹介されたエリア)

雪夜の森林 迷宮区前

f:id:yukiyukiki3939:20201002164732j:plain

赤マーカーで囲ったエリアが、他サイトで紹介されたエリア。

下の黄色いマーカーで囲ったとこでも一応熟練できる。

 

なぜ赤マーカーの方だけ他サイトで紹介されたかと言えば、

他サイトによると、凍傷状態にしてくるモブが出ないからだとのこと。

つまり、熟練条件④を満たしている!

しかも、赤マーカーエリアの方が、地味にモブの数が多いし、まとまりが良い!

 

赤マーカーエリアが満たしている熟練条件は以下。

 

①複数のモブがまとまって集まる          →○

②回復オブジェクトが近い             →○

③サブクエのNPCが近い              →×

④モブが状態異常攻撃をしてこない、        →○

もしくは、してきても短時間で終わるものしかいない 

⑤モブが突進攻撃をしてこない           →○

 

4つも当てはまる!しかも③は必要ないやつ!

 

 

黄色マーカーで示したエリアの方が回復オブジェクトが近いため、

こちらは熟練条件②をより満たしている。

それでも赤マーカーエリアは、気にするほど回復オブジェクトが遠くない。

 

よって黄色マーカーエリアは惨敗したのだ!

 

黄色マーカーエリアが満たしている熟練条件は以下。

 

①複数のモブがまとまって集まる          →○

②回復オブジェクトが近い             →○

③サブクエのNPCが近い              →×

④モブが状態異常攻撃をしてこない、        →×

もしくは、してきても短時間で終わるものしかいない 

⑤モブが突進攻撃をしてこない           →○

 

案外、3つも満たしていたw

 

 

以下、カッコでくくった部分で、Yukiの自分語りが今、始まる!

(俺最初ソロでストーリーやってた時に、ずっとこの黄色いマーカー

エリアで狩りしてたから、なんかここ気に入ってるんだよねw

弓で1匹1匹倒してたなw

あの頃はまとめ狩りしようっていう発想すらなかったw

イエティの攻撃って、ちょっと離れてると全然当たらないんだよねw

弓でちょっと遠くから撃ってるだけで、なぜかずっとイエティは

射程距離が短くて絶対当たらない凍傷ブレスを吹き続けるというねw

ばっかだなあと思いつつ、ありがとうカモよと思いながら狩りつづけた

記憶があるよd(^_^o))

 

 

第9層(記事執筆中)

 

第10層(10−2の参考リンク)

saoifblog.com

 

 

第11層(11−1) ※おすすめはしない

11−1 岩窟の砂漠 転移門前

f:id:yukiyukiki3939:20201005070736j:plain

ぶっちゃけると俺、この記事書くまで11層なんて熟練やる場所ねえじゃんて思ってたw

それが、この記事書くために全階層の熟練スポット巡り(スポット探しかwツアーかw)

してたらなんと!

11層でも意外にできそうな場所あったww

 

この11−1のエリア①と②は、広い場所にモブがばらけているけれども、

モブの総数が多いためか、モブ集めすれば案外4、5匹以上パパッと

集まってまとめ狩りできたりするw

 

②は回復オブジェクトが近いが、モブの数が少ない気がする。

①は回復オブジェクトは遠いが、モブの数が多い気がする。

 

しかしなんといっても、サソリの痺れ攻撃がうざすぎる!!

( ゚д゚)

 

まだ14−1ならば、狭いところに密集して熟練うまうまだから

短時間の麻痺くらい十分許容範囲だが、

この階層で麻痺くらうと、なんか少し残念な気持ちになりますww

 

11−2も見に行ったけど、やっぱ微妙w

 

 

第12層(12−2ミミック狩り)

12−2ミミック狩りはパーティーでコル稼ぎできることで有名だが、初中級者の熟練上げにも良い。

 

12−2 船舶の海辺 迷宮区前

f:id:yukiyukiki3939:20201005063837j:plain

赤丸で示したサブクエ

f:id:yukiyukiki3939:20201005064122j:plain
サブクエの報酬を見て分かる通り、一回達成でコルが3万もらえる。

 

エリア①はサブクエが近いが、

 

Yuki個人的には、エリア②が狭くてモブが密集するというか、

船の上にいるミミックだけ集めればいいので、ミミックがどこにいるかわかりやすく

集めやすいから、サブクエは遠いけれども、①より②のが気に入っている。

 

しかし、Yukiは気分でエリア②に飽きたらエリア①に行くくらい、

どちらも良い狩場だと思っている。

 

エリア①も②も回復オブジェクトが近い。

 

エリア①だけ評価します!

 

複数のモブがまとまって集まる            →○

 

②回復オブジェクトが近い             →○

 

③サブクエのNPCが近い              →○

 

④モブが状態異常攻撃をしてこない、        →○

 

もしくは、してきても短時間で終わるものしかいない 

 

⑤モブが突進攻撃をしてこない           →○

 

まさかの5点満点!!

このフロアは気に入ってるから嬉しい!!

\(^ω^)/

 

なお、エリア②はサブクエが遠いので4点です!

でもすごくいい!

 

 

第14層

14−1の参考リンク

saoifblog.com

 

14−2(執筆中)

 

弟20層(20−2)

20−2 残照の森 転移門前

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マップ上に書いた赤丸は、有名なリスレベリング法のうち、

シルヴァリィ・スクワラルを倒す方のサブクエ。

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Yukiの個人的な話だけど、

掲示板リスで、シルヴァリィ・スクワラルのサブクエだけあとちょっとで達成できる!

という状態で、ストーリー進めてる人のお手伝いでこのフロアに訪れた時に

エリア②のシルヴァリィで熟練するのがちょうどよかった。

 

マップ上の赤バツは、Yuki個人的にはあまり受けるのをおすすめしないオーク狩りのサブクエなので、ここでは触れない。

 

エリア①、②は広いが、モブ密度高い。集まりがいい。

 

エリア①はほぼオーク、少しリス。

エリア②はリスいっぱい。カマキリ少し。

エリア③はカマキリとオークのみ。

 

エリア①、③は回復オブジェクトが無い。

 

①はリスのサブクエが近いが、肝心のリスがあまりいない。

いたとしてもばらけていることが多い。

 

 

エリア②だけ熟練スポット条件を確認します!

 

複数のモブがまとまって集まる            →○

 

②回復オブジェクトが近い             →○

 

③サブクエのNPCが近い              →×

 

④モブが状態異常攻撃をしてこない、        →○

 

もしくは、してきても短時間で終わるものしかいない 

 

⑤モブが突進攻撃をしてこない           →○

 

4点なり!d(^_^o)

 

 

 

第25層(記事執筆中)

25−1

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25−2は、あまり熟練にはあまり適さないとYukiは考えています。



第27層 

27−1 光石の坑道 転移門前

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サブクエ

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左上の熟練エリア①

かなり有名な熟練スポット。

35層が解放されてもなお熟練やってる人がいて、

俺最高27層の時にここで熟練しようとしても、場所取り合いばっかでほとんどできなかったから行ってみようかと思ったけどいまだに人気w
(行ってみようかと思ったのは35層実装されたばかりの時点での話です。記事が古くなった時を考慮して但し書き。)

 

コークスシェル倒すと②のサブクエ「もっと重く!」が進行するので

熟練条件③も満たす。

一応ペールバットも出るのでサブクエ②「道の冒険の準備中」も同時進行する。

 

 

さっそくYuki特性の熟練スポット確認シートを使うぜ!

 

①狭いエリアに複数のモブがまとまって集まる    →○

 

②回復オブジェクトが近い             →○

 

③サブクエのNPCが近い              →○

 

④モブが状態異常攻撃をしてこない、        →○

 

もしくは、してきても短時間で終わるものしかいない 

 

⑤モブが突進攻撃をしてこない           →○

 

文句なしの満点!

 

 

熟練エリア②と③は、

サブクエ①②が近い!

特に左下の熟練エリア②は①②どちらのサブクエも近い!

右隣の熟練エリア③はサブクエ①が近く、サブクエ②はそこそこ近い!

回復オブジェクトも近い!

ていうかこのフロアでは、どの熟練スポットでも(どのエリアでも)

回復オブジェクトが近い!

 

 

熟練シートです!

 

①複数のモブがまとまって集まる          →○

 

②回復オブジェクトが近い             →○

 

③サブクエのNPCが近い              →○

 

④モブが状態異常攻撃をしてこない、        →○

 

もしくは、してきても短時間で終わるものしかいない 

 

⑤モブが突進攻撃をしてこない           →○

 

こちらも満点!テッテレーー!!

\(^ω^)/

 

熟練エリア④

左上エリアが激しい取り合いだった時に、わりとYukiが好きだったエリア。

左下も十分気に入ってるけどw

 

評価します!

 

①複数のモブがまとまって集まる          →○

 

②回復オブジェクトが近い             →○

 

③サブクエのNPCが近い              →×

 

④モブが状態異常攻撃をしてこない、        →○

 

もしくは、してきても短時間で終わるものしかいない 

 

⑤モブが突進攻撃をしてこない           →○

 

熟練条件③は一応×にしておきました。

それで評価4点です!

もはや③は熟練条件と言っていいのかわかんなくなってきたけどw

 

右上のエリアでも一応熟練できないことはないけど、

(普通にできるけど)

なんか個人的にモブ集め大変な気がするんだよね。

だから紹介しません!すいません!

 

 

27−2 太古の坑街 迷宮区前

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サブクエ

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熟練エリア①(黄色マーカー)

主にコボルドゾンビワーカーが湧くエリア。

近くにサブクエ①がある。

このサブクエは、ポーションなどの生産素材が報酬。

しかし、達成条件がコボルト120体と多め。

近くに回復オブジェクトはない。

 

①複数のモブがまとまって集まる          →○

 

②回復オブジェクトが近い             →×

 

③サブクエのNPCが近い              →○

 

④モブが状態異常攻撃をしてこない、        →○

 

もしくは、してきても短時間で終わるものしかいない 

 

⑤モブが突進攻撃をしてこない           →○

 

 

熟練エリア②、③(黄色マーカー)

熟練エリア②、③ともに、

ほとんどがグラナイトエレメンタル、ほんの少しダークドワーフ

熟練エリア②(真ん中)のモブ総数は9、

熟練エリア③(右下)のモブ総数は8。

エリア②、③ともに回復オブジェクトが近いため、

熟練上げるなら②に軍配が上がるか。

サブクエ②は、グラナイトエレメンタル複数体倒すと達成報酬で

レコードフレームLが15個もらえるもの。達成条件が大変だが、

レコードフレーム不足に悩む初心者は選択肢に入れてもいい。

しかし、35ー2でもレコードフレームL15個もらえるサブクエがあり、

そちらの方が達成条件が緩い。ドロップ品70個で達成だし、報酬経験値も

51万ちょいなので、経験値もより得られる。

 

これら2つのエリアは、

 

①複数のモブがまとまって集まる          →○

 

②回復オブジェクトが近い             →○

 

③サブクエのNPCが近い              →○

 

④モブが状態異常攻撃をしてこない、        →○

 

もしくは、してきても短時間で終わるものしかいない 

 

⑤モブが突進攻撃をしてこない           →○

 

なにげスポットレベル5かw

 

 

熟練エリア④(黄色マーカー)

サブクエが近くにないが、そんなこと気にならないくらい

モブがまとまって複数湧く!

さらに回復オブジェクトがエリア内にある。

ただ、エリアの広さから、モブ集めの際は動く回ることに

なるが、それは10ー2なども同じ。

パーティーなど、複数人でやる熟練にいいかも。

誰かがモブ集めして、攻撃力高い人に全体攻撃ぶっ放してもらおう!

 

スポットレベル確認。

 

① 複数のモブがまとまって集まる            →○

 

②回復オブジェクトが近い             →○

 

③サブクエのNPCが近い              →×

 

④モブが状態異常攻撃をしてこない、        →○

 

もしくは、してきても短時間で終わるものしかいない 

 

⑤モブが突進攻撃をしてこない           →○

 

4点+だ!!

 

 

第35層

35−1 迷いの森 陽光の林道 転移門前

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マップ上で赤い字で番号を振ったところはサブクエの位置です!

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マップ上で黄色マーカーで囲ったうち 左エリア

は、カーバンクルしか出てこない。

ちょっと右行ったとこにいるサブクエ②が、ちょうどカーバンクル倒すと達成できるものとなっております。

m(_ _)m

 

よって熟練スポット条件③を満たしていると言える。

 

さらに、左上の回復オブジェクトの存在から、

②回復オブジェクトが近い

を満たしている。

 

しかもカーバンクルは、状態異常攻撃をしてこない。

ゆえに

④モブが状態異常攻撃をしてこない

も満たしている。

 

 

したがって、この左エリアが満たす熟練スポット条件は

 

 

複数のモブがまとまって集まる            →○

 

②回復オブジェクトが近い             →○

 

③サブクエのNPCが近い              →○

 

④モブが状態異常攻撃をしてこない、        →○

 

もしくは、してきても短時間で終わるものしかいない 

 

⑤モブが突進攻撃をしてこない           →○

 

5つ全ての条件を満たしている!やばい!

(≧∀≦) 

熟練スポットレベルが高いぞ!これは!

\(^ω^)/

 

 

次に、黄色マーカーで囲ったうち、 右の方のエリア

そこにいるモンスターは飛んでるカブトムシとカーバンクル

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このカブトムシはマップ上の①のサブクエ対象モンスター。

つまり、この右エリアで熟練やってれば勝手に①と②のサブクエが

同時に進行する。

このエリアはサブクエ①②報告もすぐ!

回復オブジェクトも、ちょっと頑張れば左上にあるし!

こんな素晴らしい熟練スポットを作ってくれて

ありがとうございます運営様!(*゚∀゚*)

 

熟練スポット条件を確認すると、

 

 

①狭いエリアに複数のモブがまとまって集まる    →○

 

②回復オブジェクトが近い             →○

 

③サブクエのNPCが近い              →○

 

④モブが状態異常攻撃をしてこない、        →○

 

もしくは、してきても短時間で終わるものしかいない 

 

⑤モブが突進攻撃をしてこない           →○

 

こちらも5点満点!!最高かよ!!

∑(゚Д゚)

 

ちなみに、左上の広いエリアは、ゴールデンビリーゴートという

モンスターがわんさかいて、その御方たちは突進攻撃ばかり

繰り出してくるため、Yukiとしてはとても熟練に適しているとは思えないですw

 

35−2 迷いの森 月光の林道 迷宮区前

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サブクエ

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まず、マップ上側で黄色マーカーで囲ったとこ

少し広いエリアだけど、モブがものすごく密集する。

10−2のムカデや忍者がいるところの熟練スポットを彷彿とさせる。

しかし10−2よりすごいところは、なんといっても回復オブジェクトの近さ!

なんと熟練エリア内に収まってるのだ!!

∑(゚Д゚)

危なくなったらすぐ取りに行ける距離!

\(^ω^)/

Yukiは、回復切れた瞬間切りに行きますw

ほんとにモブがわんさかうじゃうじゃ湧くわ湧くわww

10−2はムカデキ○いけど、

ここは

・ウンバボウンバボ!!と

・カブトムシモドキと

・ナッシーの進化前の色違いみたいなやつ

しかいないから、比較してみるとかなり精神衛生上良いと思うw

 

熟練スポット条件を確認すると、

 

 

①複数のモブがまとまって集まる          →○

 

②回復オブジェクトが近い             →○

 

③サブクエのNPCが近い              →×

 

④モブが状態異常攻撃をしてこない、        →○

 

もしくは、してきても短時間で終わるものしかいない 

 

⑤モブが突進攻撃をしてこない           →○

 

熟練だけに集中するなら、③はむしろやらない方が時間節約になるから、

これは当てはまらなくてもいい。

当てはまるのは4つだが、むしろこれは③を満たしている場所より

熟練に特化した熟練スポットだとYukiは思っている。

 

実は、35層はまだ紹介したくなかった。

場所取られるの嫌だからw

でも書きたい気持ちのが強くなってしまったものだから

しゃあないw

 

 

次は、黄色マーカーで囲った右と下のエリアを同時に紹介しようかと思う。

なぜ同時に紹介するのかというと、エリアの構造が、ほぼほぼ左右対象にしただけの

ようなものだから。

しかも、どちらのエリアも、エリア内で倒せるモブが、

エリア内のサブクエの進行条件を満たしている。

右エリアは①のゴリーラさんを満たしているし、

下エリアは②のビートルズ(ビートルの複数形ねw)さんを満たしている。

 

そして、ビートル先輩方のサブクエの報酬も忘れてはいけない。

なんと!一回クリアするとレコードフレームLが15個もらえるのだ!

レコードフレーム不足に悩める初心者さんはこの下エリアで鍛えるのだ!!

 

 

というわけでそれでは、熟練スポット確認シートで同時に評価するよ!

(*゚▽゚)ノ

 

①狭いエリアに複数のモブがまとまって集まる    →○

 

②回復オブジェクトが近い             →○

 

③サブクエのNPCが近い              →○

 

④モブが状態異常攻撃をしてこない、        →○

 

もしくは、してきても短時間で終わるものしかいない 

 

⑤モブが突進攻撃をしてこない           →○

 

文句なしの満点やーーー!!!

(≧∀≦)

 

以上をもちまして、熟練スポットetc紹介を終わります!

みなさまご清聴、ありがとうございました!

( ^ω^ )

また何か間違っているところや気づいた点などがあれば、

教えてほしいです!

 

ではまたーd(^_^o)

 

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SAOIFで初心者が知っておくといいこと

こんちゃ!もちゆきです!(*゚▽゚)ノ

SAOIFで

序盤に知っておくといいこと、

初心者が知っておくといいこと

を、まとめました!

※知ったほうがいいっていうのは俺の主観ですw

 

目次なりー!!\(^ω^)/

 

 

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ガチャの引き方

リセマラ

星4確定スタートダッシュガチャを引くのが

基本的なリセマラ法だと思います。

 

リセマラ当たりについてまとめました↓

 

https://yukiyukiki3939.hateblo.jp/entry/2020/12/06/133111

 

2020年11月のアプデでモブが弱化したため、そこまで攻撃力が高くなくても

熟練•レベリングできるようになりました。

 

それゆえ【青の追随】サチのように

広範囲攻撃のソードスキルを無理に

狙ってリセマラする必要はなくなったのでは

ないかと個人的に思います。

 

ただ、掲示板やダンジョン、迷宮区などで出てくる敵は弱化してないため、

攻撃力が高い方が良いにこしたことはないです。

 

2020年12月現在では、スタートダッシュガチャのラインナップが変更されたため、

青の追随サチではなく、【トップスピーダー】リーファや【堅牢堅固】ヒースクリフを狙ってリセマラするのが

良いかと個人的には思います。

 

もし星4確定無料11連ガチャが引けるキャンペーン期間中ならば

(そんなことめったになさそうだけど)

そのガチャにパワーライズ3という効果を

もつアビリティが収録されているか是非確認したい。

パワーライズ3は、それを持つアビリティを1個装備するだけで攻撃力が800上昇するというもの。

(進化•強化•限界突破が完全になされた状態での数値)

それがあると確認できたら、できればそのパワーライズ3を狙ってリセマラしたい。 

 

無課金勢の場合のガチャの引き方

「基本的には」1回目で星4確定のガチャしか引かないのがオススメ。

それ以外のガチャしかない場合はジェム貯めるのが無難。

 

星4確定ガチャなかなか来なくて待てなくなった人は、せめて引くガチャを

選ぶのがいい。

どうせ引くなら、2500ジェムで引くガチャじゃなくてセール中で1250や1500ジェムで引ける、かつ欲しい星4のスキルレコードがあるガチャを引きたい。

 

特に初心者にオススメなのが、やはり「パワーライズ3」の効果を持つ

アビリティのスキルレコード。

スキルレコードの強化、進化、限界突破を全部やったときの上昇攻撃力は800。アビリティ1つつけるだけで800上がる。

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レベルが1上がったり、熟練度レベル1上がっても、基本的に上がる能力は1。

熟練度スキル「武器の知識」を一つの武器最大レベルにしても、

上がるのはおそらく200か300。

それでも十分すごいのに800はヤバイ。

そして次にすごいのが「アドバンストルーパー」という効果を持つスキルレコード。

これも攻撃力上がるが、上がるのは最大で300か400くらいで、十分強い。

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微課金勢の場合

・アルカナジェムパックがお得

・ブーストモードは、熟練度、ドロップ率上げたいならオススメ

・毎日セール価格でジェム購入が可能で、120円で250ジェム購入できるものがあり、

それを毎日購入することで、無償分のジェムが多くもらえる。

 

これについては、Twitterじゃがりこさんも呟いてました!

おつじゃがです!(*゚▽゚)ノ  

 

課金勢の場合

ガチャの選び方や課金の仕方は、微課金の項目でわかるかと。

 

狙いたいスキルレコードは、

・パワーライズ

・アドバンストルーパー

・ダメージ倍率高めのソードスキル

・強力なバフ効果つきスキルレコード

・通常攻撃に属性が付与されるアビリティ

など様々。

自分に今必要なスキルレコードを狙っていこう!

 

強いスキルレコード記事のリンク↓

https://yukiyukiki3939.hateblo.jp/entry/2020/10/14/172523

 

 

基本機能

回避ボタンをダッシュ代わりに

 

ポーションなど、セットしたアイテム4つはすぐに使えるが、

そのうち一つを長押ししてると、長押しした枠にアイテムがセットできる。

 

メニューからの便利機能

左上のメニュー→イベント一覧

から、フィールド上にいても始まりの街へ飛べる。

始まりの街でやってるイベントとか、ギルドルームに飛べば

一瞬。掲示板やデイリーミッションにも一瞬で飛べるから便利。

このゲームは、一つの階層に2つフィールドがあるから、

(2つのフィールドとダンジョン迷宮区。2つっていうのは、1層や10層などは例外。)

メインクエストでもう片方のフィールドに行く時

(例えば4層なら、4ー1から4ー2に行くとき。メインクエストでそう飛ぶ機会あったかは忘れたけど)

この便利機能で始まりの街経由して行くとかなりの時間短縮になる。

 

・左上のメニュー→上から2段目のアイテム→強化・交換

がめちゃくちゃ便利!

限定アイテム交換でイベントアイテム交換できるし、

生産、強化など、どこでもできる!

とくに、釣りするときはわざわざ遠くまで釣りエサ買い行く必要なくなるのがいい!

(どこでもと言ったが実際はできない場所がある。例えば迷宮区やダンジョンの中など)

この機能使えれば、武具店以外行く必要ないw

フィールドの店は、操作がわからない初心者用?それか、そっちのが操作楽だからやる感じ。

 

募集パーティーについて

画面左上の「パーティー募集」のちょい右にある

「+」ボタンを押すと、

「パーティー検索」

「パーティー募集」

「アシストパーティー作成」

と出てくる。

 

パーティー検索を押すと、野良パーティーに参加できる。

パーティー募集を押すと、その名の通りパーティー募集ができて、

他の人がパーティー検索をした際に、自分の募集が表示される。

 

募集の際、

募集名は、わかりやすくしたほうが人が来やすい。

 例えば、13層のボスを周回したいときは、

序道に入るのか、奥地に入るのか、

「13層周回」だけだと迷宮区なのかダンジョンなのか分からないし、

いつまでやるのかわかるように何時までか、周回なのか。

 それらを明記すると、

「13層迷宮区 序道周回」

のようになる。

 

募集レベルは、「全て」にしないと、なかなか人が来ないので注意!

募集レベルの制限があると、何レベルなら入れるのかわかりにくいし、

(自分が入れるパーティーしか表示されないようになっているが、

知らない人が多いため。)

強い人が集まってそうで敬遠されやすいから。

 

 

動作設定

左上のメニュー→システム→設定→動作

で、オートターゲットをオフにしてモブ狩りに慣れると、

すごくやりやすい。

モブ一体一体に通常攻撃を当てればヘイトがこちらに向き、

モブを集めることができるが、このオートタゲ外しの状態で

最初はなかなか攻撃が当たらないだろうから、

1発1発なんとなく当てる感じで、攻撃外しても気にせず当てて

いくうちに素早く集められるようになっていくと思います。

 

※あくまでYuki個人の感想です。好みや向き不向きがあり、

オートターゲットがオンのままのがやりやすい人もいます。

 

Yukiは、追従移動ずっとオフにしたままです。

オンにしようと思わなくなりましたw

※個人の感想です

 

同じく動作設定の、カメラ回転速度が最大で30ありますが、

Yukiは最大の30で慣れることにしてから色々楽になりました。

視点切り替えが速いので操作が楽になりました!

※こちらも個人の感想です。

感想のオンパレードです。

 

 

ギルドスキル

 

まずは、どこでもいいからギルド入ったほうがいい。

できれば初心者歓迎でギルドレベル高いところ。

ギルドレベル15以上がおすすめ。

最低限これだけは欲しいっていうギルドスキルが15までで獲得できる。

※個人の感想です

ギルドスキルというのは、ギルドに入ればタダで使える。常時発動。

スキルには、経験値上がりやすいもの、手に入るコル増えるものなど様々。

これについてはYouTube動画があるので参考にどうぞ!

以下リンクです!

 

www.youtube.com

 

コミュニケーションが苦手な人でも、

・「ソロ活ok!」

・「無言ok!」

のような記述がギルド紹介文にある自動承認ギルドに

入ってみることをオススメします!

 

 

ギルドの入り方

・入りたいギルドのギルドIDを知っている場合

 

左上のメニュー→イベント一覧

→1番下までスクロールして、1番下から2番目の

「ギルドカウンターへ」からギルドカウンターへ飛ぶ

→話しかけて「ギルド」→「ギルド検索」

→1番左のタブの「ID検索」で番号(ギルドID)を入力して検索

→加入申請

 

でできる。自動承認のギルドだったらそれで入れる。

個別承認のギルドだったら、そのギルドのギルマス

(ゲーム内の記述ではギルドリーダー)か

サブマス(サブリーダー)が許可した時に入ることができる。

 

・ギルド勧誘された場合

フィールドで他プレイヤーをタッチした時や、

フォローしたプレイヤーをメニューからフォロー欄で選択した時、

「Player Status」が表示されるが、そこの1番下に「コンタクト」

と押すところがあり、そこからギルド勧誘ができる。

つまり、

フィールドで遭遇したり、フォロワーだったりした人から

ギルド勧誘が飛んでくることがある。

お互い了承済みなら「ギルド勧誘送るね」のように一声かけられる

のではないかと思います。

 

 

ギルドの探し方

 ・おすすめから探す

上の項目「ギルドの入り方」のギルドID知ってる場合で示したように、

ギルドカウンターからオススメのギルドを見て自分に合ったギルドを

探す方法がある。

 

(おすすめ欄からギルドを選択すると、「ギルド表示」と出るが、

そこからギルドが表示され、右上にギルドIDが書いてある。

それを押すだけでギルドIDが勝手にコピーされる。

ペーストなど)

 

Twitterで探す

上のような方法もあるが、おまりオススメしない。

もっと自分に合ったギルドを探したいと思う人は、

Twitterの検索ボックスに「SAOIF ギルメン募集」と

入力して検索し、自分の実力に合った、自分好みの雰囲気のギルドを

探しやすいと思います!

 

Twitterでのギルメン募集は、そのギルドの雰囲気がなんとなくわかるように

画像が添付されてることが多いので、確認しましょう!

ギルドによって加入条件が異なるので、それもツイートでよく確認しましょう!

 

 

イベント

・イベントやる目的は、基本的には

限定アイテム交換とスコア報酬の2つ!

限定アイテム交換は、交換所へ行けばできる。

スコア報酬は通常のダンジョンや迷宮区と同じで、周回してスコア稼ぐと

アイテムがもらえる。

イベントのダンジョンドロップ品にも期待できることがあるので、

イベント出たらお知らせに書いてないか確認するといいと思います!

 

・レベル1桁の人なら、イベントのストーリーやるだけでレベルが30〜40台になる。

イベントストーリーやるだけで経験値2万くらいもらえたりするので。

 

・イベント「不思議な2人」のストーリーやると、序盤では強い斧がストーリーの報酬でもらえる。

7層、8層の武器より強かった気がする。

 

・イベント「騎士と鍛治師のクワトロマーニ」初回クリアで、パネルミッション達成報酬のアリスのスキルレコードもらえる。

 

・イベントで、アシストキャラによる擬似オート周回でポーション集め(実質ポーション)、イベントアイテム集めができる。

参考リンクは以下に貼っておきます。俺のブログだけどw

 

yukiyukiki3939.hateblo.jp



アビリティスキルレコードの編成

 

初心者は攻撃力不足が課題かと思う。

それを補うため、上の擬似オート周回でも挙げた、

イベントで手に入るアリス、ユージオのアビリティのスキルレコードを

防具にセットすると、攻撃力関係なしに固定ダメージが入るので、

ダメージ量が序盤では格段に上がるでしょう!

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金色の騎士アリスは攻撃力も上がるので特にオススメ!

これらは星4になってますが、スキルレコードは進化すると星がひとつ増えるので、

全部星3のスキルレコードに当たります。

最序盤ではダメージ量が、星4つけるより多くなるでしょう!

(例外もあります。例えばパワーライズ3の効果を持つスキルレコードを持っていればそれを

優先して装備しましょう。パワーライズについては、目次から「ガチャの引き方」へ飛ぶか、

Yukiの「擬似オート周回」の記事に飛べばわかるかと思います!) 

yukiyukiki3939.hateblo.jp

  

ある程度進めてくれば、ガチャで当たった星4をつける方が強くなるでしょう!

通常攻撃が上のアリスユージオつける方がダメージ量多い場合もあり、

他の星4つけるより強いんじゃないかと錯覚していた時期がYukiにはありましたww

でも、ほとんど攻撃に使うにはソードスキルなので、通常攻撃のダメージ量に

惑わされないようにww

(Yukiが浅はかなだけで、普通そうなる人いないかもしれないけどw)

 

・自分が持ってるソードスキル、自分が使う武器の熟練度スキルに適した

アビリティをセットするのがオススメ!

 

 ・特に重視するものがない場合、

攻撃力上がるアビリティスキルレコード重視がオススメ!

「攻撃力○○上昇」「攻撃力○○%上昇」系のスキルレコードいっぱいつけて

攻撃力を爆盛りして脳筋にすれば周回効率上がること間違いなし!!

やられる前にやる。それで被ダメージも減らせます!

 

・片手細剣は熟練度スキル「電光石火」、クリティカル率やクリティカルダメージアップの

スキルレコードが豊富に存在することから、クリティカル率やクリティカルダメージアップの

アビリティスキルレコードを重視するのが良さそう。

 

・斧では

ミスマッチファイアシリカ

トップスピーダーリーファ

恥じらいナースコハル

を使うなら、それらは最大HPが高いほど威力が上がるので、

アビリティは最大HPが上昇するスキルレコード重視がいいでしょう!

(トップスピーダーリーファ、恥じらいナースコハル

に関しては、バースト撃たないと最大HPに応じて威力が上がる効果

「巨人の怪力」が発動しないので注意!)

ちなみにナースコハルは通常撃ちでも怪力発動します!

10秒ですが! 

 

リンク

星3【ミスマッチファイア】シリカ - SAOIFスキルレコードまとめ


星4【トップスピーダー】リーファ - SAOIFスキルレコードまとめ

 

 

星4【恥じらいナース】コハル - SAOIFスキルレコードまとめ

 

それやるなら、熟練度スキル「生存本能」を解放・レベルアップすると

強くなる。

そうやって最大HPに応じた威力で通常攻撃を高速で敵に当てる技は

「隼斬り」と呼ばれている。※公式の用語ではない

これについては、参考youtube 動画貼っておきます!

www.youtube.com

この動画では通常攻撃1発で10万ダメージいってるよ!

通常攻撃に属性付与するアビリティがあるのだけれど、

敵に合わせて、通常攻撃に敵の弱点属性付与するアビリティをつけると

より威力が上がる。

 

ミスマッチシリカに関しては、星3なので無課金で使える!

ミスマッチシリカ含めた星3以下のソードスキルのみで

(アビリティは星4使ってるけど、能力的に無課金の範囲か?)

13層フロアボス(掲示板)を

倒す動画もニコニコで見つけたので、無課金の方は見てみてはいかがでしょうか。

www.nicovideo.jp

 

 

・短剣では手数が多いから、追加ダメージのアビリティと相性がいいかも?

Yukiはそれでも攻撃力重視だけどねw

なぜかそっちのが火力出るような気がする。

検証はしてないからわからないけど、もしかしたら追加ダメージアビリティのが

ダメージ出る組み合わせもあるかも?あったら誰かおせーてw

 

・弓では、

・はにかみ人魚姫シノン

・スナイピングアローシノン

・大海の嵐シノン

の存在から、「HP△△以下で攻撃力○○上昇」系のアビリティが

活きる。

(上の3つのどれかの星4持っていればの話だが😅)

 

はにかみ人魚姫姫シノンは、自分のHPを削ることを代償に絶大な

威力を発揮する弓ソードスキル、

それ以外の2つは自分の残りHPが少ないほど攻撃力、威力が上がる

弓ソードスキル。

 

リンク

星4【はにかみ人魚姫】シノン - SAOIFスキルレコードまとめ


 

星4【スナイピングアロー】シノン - SAOIFスキルレコードまとめ

 

 

星4【大海の嵐】シノン - SAOIFスキルレコードまとめ

 

その他、無課金でも使えるスキルレコードは、こちらの記事にまとめました!

yukiyukiki3939.hateblo.jp

 

スキルレコード、熟練度スキルなど、書いてある効果を活かすような

アビリティの編成は強くなる可能性が高いのではないかと思う。

 

レベリング

 

・レベリングの基本は、サブクエ達成によって得られるサブクエの報酬経験値を得る繰り返し。

 

・レベルが1上がると、攻撃防御1ずつ上がり、HPは2、300(?)くらい上がる(はかってないのでわからんw)

 

・パーティーで、同じフィールドで狩りをすると、パーティーが倒した分も自分が倒したことになる。(ただし、熟練度経験値は自分が一撃でも入れないと入らない)

これによって、パーティーで「(モブ)を○○体倒す」系サブクエを手伝うことができる!

→熟練に関しては、「熟練」を参照!(目次にあります)

 

・裏技?みたいな方法。裏技でもなんでもないけどw

釣りをやって、魚を武功の勲章3つと交換。それ3つと経験値クリスタル大を交換すると、一層の時点でレベル70になった(イベントのストーリーやったり、少しレベリングしたあとにやったらそうなった)

 

これにはデメリットがあり、以下のようなものがある。

・武功の勲章もったいない

・序盤の敵があまりに弱く感じてしまうため、このゲームの楽しさがわからなくなる。

ゲーム進めばすぐにモブが倒しづらくなるけど、それまでに「このゲームつまんなくね?」

って思ったら止める理由になってしまう。

 

いきなりレベル70台まで行くので、俺は面白いと思って

この方法をゲーム内の知り合いに言ったら、

「もったいないような?もったいなくないような?」

って言われたw

武功の勲章は、このゲームでもかなり強い武器にあたる

インテグラル武器」「ノクスインテグラル武器」

の作成に必要な素材と交換できるため。




熟練

 

熟練度について知らない初心者が多い。

 

熟練度基本知識

・武器熟練度レベルが1上がると、攻撃力が1上がる。(どの武器装備してても)

例外として、盾の熟練度レベルを1上げると、防御力が1上がる。(どの武器装備してても、盾外しても)

 

メニュー→システム→ヘルプ

→メニュー系→武器熟練度について

を選択し、次へを一回押して2ページ目を

開くと、以下の画像のようなTipsが出てくる。

f:id:yukiyukiki3939:20200929144315p:plain

 基本性能が底上げされる、つまりレベルアップに近いものであると思われます。

 

・パーティーで狩りをするときは、自分が一撃でも入れた敵を誰かが倒してくれれば熟練度経験値が入る。

・ソロで狩りをするときは、武器のクイックチェンジをした場合、

トドメをさした武器に熟練度経験値が入る。

・武器熟練度はレベル上限がある。アプデで上限解放されることがある。

・武器熟練度スキルも、アプデで新スキル解放されることがある。

以下、参考サイトリンク。

saoifmatome.blog.jp

 

 

自分の熟練度を確認する方法

・熟練度ステータスなどは、

左上のメニュー→ステータス→武器熟練度

から見れる。

・そこで好きな武器押すと、

「熟練度強化」「熟練度スキル」

というボタンが押せるようになる。

・「熟練度強化」を押せば、

自分「修練の書」というアイテムを持っているならば、

一冊使うと熟練度経験値1000入る。

・「熟練度スキル」を押せば、

熟練度スキルの習得や、熟練度スキルの強化(熟練度スキルのレベルが上がる)

ができる。

熟練度スキルの「習得条件」と書いてあるところの右に

「武器名」    Lv.○○

「熟練度スキル名」Lv.○○

とあるが、上の

「武器名」    Lv.○○

がその武器の熟練度レベルが解放条件という意味。

下の

「熟練度スキル名」Lv.○○

が、その熟練度スキルを解放し、そのスキルをレベル○○まであげれば

解放条件を満たすよ、という意味。

 

 

瓶集め

熟練度スキルの習得、熟練度スキルのレベル上げには

「極意の波瑠瓶」が必要!強くなりたいならその瓶をいっぱい集めるのが良き!

瓶集めは、イベント最優先だけど(釣りはやらない人もいる)、それ以外の基本的な

集め方は以下。

 

 

小瓶集め

・デイリーダンジョンの武器熟練度強化編

・14ー1(14層の囁きの渓流 転移門前)の、転位碑に1番近いところにいる

「気楽な釣り人のプレイヤー」がサブクエの人。

そのサブクエが1日1回限定で、毎日小瓶が1個手に入る。

・フィールドのモブ狩りで稀にドロップする。

なるべく上の階層の方がドロップしやすい。

・釣りで得た小さな魚🐟10匹で小瓶1個と交換できる。

一応のイベント扱いだけど、常設だし小瓶の交換可能数が十分多いのでこちらに書いた。

(釣りに関してはこの記事の少し下の方で述べる)

・ストーリークリア報酬

・サブクエ初回クリア報酬

掲示板(キャラクエスト)初回報酬

・宝箱周回という方法もある。迷宮区などで宝箱があるフロアもあり、

ボスを倒さず宝箱だけ空けて、脱出してまた入り、宝箱だけ空けて…を

繰り返すというもの。

宝箱にドロップ率が関係あるのかは知らないけど

(たぶん、ドロップログに出るからそうだと思いたい)

ギルドスキル「アイテムドロップ率UPⅢ」(効果:アイテムのドロップ率を15%上昇する)

とブーストモード(課金)でドロップ率2倍にした方が出やすい気がする

※個人の感想です

www.youtube.com

無課金の方なら、課金勢など、ドロップ率いい人に空けてもらうといいかも!

※個人の感想です

 

 

中瓶集め

・小瓶10個で中瓶1個生産

・釣り

・デイリーダンジョン熟練編のスコア報酬

・ストーリー、サブクエ初回の報酬、掲示板初回報酬

・11層以上のフロアボス倒すと、そこそこの確率でドロップする。

10層以下のフロアボスではドロップしない。

11層以上のボスなら、掲示板でもドロップする。

 

 

大瓶集め

・釣り

・ボスドロップ

・中瓶から生産

掲示板などの初回クリア報酬

・デイリーダンジョンのスコア報酬(いつかは手に入ります)

•イベント

(団結の勲章など。団結の勲章というのは、ギルドランキング戦に

参加するともらえる報酬のことで、十分な数持っていれば、好きなアイテムと

交換できるというもの。)

 

ボスドロップに関して言えば、

イベント「大強化イベント vsユウキ」で

「ドロップ率アップのお香」がもらえるのでそれを使えば、

大瓶がドロップする確率が上がるのでオススメ!

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 このイベントは定期的に開催されるので、もしこのイベントが来たらぜひ使ってみよう!

 

盾はずし 

片手武器は、盾を外すと盾に熟練度経験値が入らない分、片手武器にも熟練度経験値が入る。

 

つまり例えば、盾装備時に

片手武器に熟練度経験値○○Wxp

盾に熟練度経験値○○Wxp

入るならば、

 

盾外した時に

片手武器のみに熟練度経験値○○×2(Wxp)

入ることになる。

単純に2倍と考えていい。

 

入る総熟練度経験値は変わらないが、

盾の熟練度レベルや熟練度スキルを上げると基本的に

防御力が上がるので(熟練度スキルには例外もあるが)、

攻撃力だけを効率よく上げたいなら、盾を外して熟練度レベル上げを

やるのがいい。

攻撃力を上げれば周回効率が上がる。

 

※ただし、盾を外すならば盾が無い分防御力が下がるので、

フィールドで狩りをする場合は、すぐやられてしまう人はこまめに

回復オブジェクトを取りにいくと良い。

掲示板周回する場合は、1周回のうちにやられなければ、

(覚醒も使っていいので倒しきれば。一回毎に覚醒も回復するので。)

一回クリアごとに全回復するので、ポーション使わずに済む。

 

両手武器では盾外しが使えないので

(両手武器は、両手がふさがるため、もともと盾をつけることができない)

片手武器に比べて熟練度経験値を上げにくい。

そのため、 アイテム「修練の書」は両手武器に使うのがおすすめ!

  

釣り

釣りの目的

・限定アイテム交換で、 ほしいアイテムと釣った魚を交換するため

・釣り大会イベントで大きい魚を取るため

・純粋に釣り楽しみたい人なら、楽しむため

 

釣り初心者へ

・まず、ニシダさんからもらった釣竿は捨てましょうw

粗大ゴミ。ポイっとな!

そして左上のメニュー→上から2段目のアイテム→強化・交換

→武具店(購入)→左の縦一列に並んでるタブの「釣り」を選択。

すると、ベースロッドがあるので1000コルで買おう!

ニシダさんには悪いが、そうするしかあるまいて!

╭( ・ㅂ・)و̑ グッ

 

 

序盤の釣りレベリング

※これは俺のやり方なので、合わないと思った人はやらなくていいよ!

魚ヒット時に「!」「!!」「!!!」のどれかが出るけど、

「!」以外の魚ヒットしたら全部逃がす。

理由は、序盤は少ない経験値でレベルが上がるから。

そして、「!!」「!!!」の魚は大きい魚で、釣れないと萎えてモチベ下がるから。

 

 

釣竿選び

そうして釣りレベルが5になったら、新しい釣竿を作ろう!

左上のメニュー→上から2段目のアイテム→強化・交換

→生産→左の縦一列に並んでるタブ「釣り」を選択。

ここから釣竿が生産できる!

どの釣竿がいいかは、以下YouTube リンク貼っておきますので参考に!

 

www.youtube.com

 

 釣竿の種類は、

・パワフルロッド

・テクニカルロッド

・コントロールロッド

の3種類に分けられる。

・パワフルは、釣竿装備中パワーが上がり、魚の体力を多く削れる。

・テクニカルは、釣竿装備中テクニックが上がり、perfect時に

(クリティカル入ったときと言えばわかるだろうか?)

魚の体力を大幅に削れる。

・コントロールは、釣竿装備中コントロールが上がり、魚の速さを遅くできる。

正確にperfect狙いやすいでしょう。

 

Yukiは釣竿を使い分けてます。

・釣りエサ「汎用エジフィッシュ」を使い、

昼マップの22層静穏の湖畔で釣る場合は

ロイヤルパワフルロッド、

(パワフルでもテクニカルに比べれば十分コントロール上がるので)

・夜マップなど大物狙いで、動き遅い魚釣る場合は

ロイヤルテクニカルロッド、

・釣り大会イベントなど大物狙いだけど、大物が動き速い場合は

ロイヤルパワフルロッドを使うようにしています。

 

(Yukiはコアメタルもったいなくて最高レベルの釣竿である

スーペリア系のロッドは使ってないです。

コアメタルとっておくよりも、

毎月コアメタル取りきれない方がデメリットになるので、

釣り効率上げるためにスーペリア作りたいのですが、

まだ決めかねてますw)

 

Yukiが愛用しているのはロイヤルテクニカルロッドで、

ロイヤルパワフルはたまに使うくらい。

コントロール系は作ったことないですw

 

本当は魚逃さないで全部釣るのが1番いい!

でも例えば、もう小瓶で強化しきって、小瓶いらないよっていう人は

「!」逃してもいいかも?小瓶10個で中瓶1個と交換できるけど。

 

 

交換報酬リセット 

 

Yukiのやり方ですが、

釣りの交換報酬の、交換可能数が毎月1日にリセットされるので、

月末に欲しいもので取ってないのあったら、急いで必要ない魚は逃して、

必要なものだけ速攻で釣りに行きます!

 

釣りで、ヒットした直後に出る「Escape○○%」の○○の数値で、釣れる魚は

ほぼ絞れる。

Yukiはこれを「初期エスケープ率」と呼んでます!

欲しい魚を狙って釣る方法については、youtube のリンクを貼っておきます!

 

www.youtube.com

 

※釣りの交換報酬の交換可能数は、毎月初めにリセットされます!

(これ追記したけどよく見たらすでに書いてあったw

大事なことなので繰り返しますw)

 

小瓶は数が多いのでそんなに気にしなくていいけど、中瓶や大瓶、コアメタルなどが欲しい人で取ってない人だったら、月終わりまでに取っておきましょう!

(コアメタルはきついかもしれないので、本当に釣りばっかやってらんないって

人はフロアボス周回によるコアメタルのドロップを狙うことになります。

基本的にはですが。)

 

 

アイテム 

・グレア石、レコードフレームsは基本的には使わない方がいい。

それぞれ、グレア剛石、レコードフレームMの生産素材にするのがいい。

 

・序盤はレコードフレームが不足しがち。

イベント「それぞれの再会」のストーリークリアでパネルミッションから

レコードフレームLが50個もらえる。

 

•レコードフレーム欲しいなら、まずは

イベントの交換報酬を取りたい。

理想を言えば、常設イベントではなく、

イベント期間終了が近いものから取りたい

けれど、

今すぐ欲しいなら、常設イベントの

それぞれの再会、騎士と鍛治師のクワトロマーニ、アナザーワールド、不思議な2人

あたりをやると、交換報酬が

レコードフレームL×2となっているため、

集まるのが他のイベントより比較的速い。

上記4つのうち、

騎士と鍛治師のクワトロマーニ以外は

アシスト放置が可能なので、それでも

集められる。

 

騎士と鍛治師のクワトロマーニはソロ専用だが、毎回クリアごとに固定報酬がある。

レベル50最深部は、クリアごとにグレア竜石が2個、

レベル70禁境地は、クリアごとにレコードフレームLが2個もらえる。

スコア報酬には「金色の騎士アリス」があり、パネルミッションで武功の勲章ももらえるので、やって損はない。

 

・迷宮区の宝箱は、一回開けるだけでレコードフレームM10個もらえるものもある。

迷宮区周回してるだけでレコードフレームM集まることもある。

ダンジョンや迷宮区では進化素材もドロップするので、選択肢の一つになるかと思う。

 

初心者さんでも、よくパーティーでモブ狩り参加する人は、レコードフレーム不足に悩まないらしい。

それくらい、パーティーで長時間狩りしてればドロップでレコードフレームsが手に入る。 

 

ストーリー(メインクエスト)

コハル

コハルの特性を知っておくと、ストーリーを進める上でかなり有利になる!

表向きには書いてないことでも、実は適用されてる裏ステータスのような

(コハルの裏スキル?w)ものがある。

ポケモン初期の個体値努力値みたいだね!w

 

コハルの特性の例

・HPという概念が存在せず、絶対に倒されないw

よって通常では斧などモーションが遅い武器は普通なら被ダメ気になるところ、

コハルに持たせればただのダメージ稼ぎになる。

マジでユニークスキルでしょこれw

コハルだけでアインクラッド攻略できるでしょw

 

・コハルが使ったバフはパーティーに適用のバフでなくても、

自分に適用される。

 

・アビリティスキルレコードで「HP△△以下で攻撃力○○上昇」などのHP△△以下で

発動するものはコハルに装備させると常時発動状態になるが、

「HP△△以上で発動」系のものは発動しない。

 

以下、youtube リンクです!

 

www.youtube.com

 

参考サイトのリンクも貼っておきます!

 

sao-if.boom-app.wiki

 

コハルは、ストーリーだけでなく、

・現時点での最高階層の狩り(最高階層ではアシストパーティー作れないので)

・カオス討滅戦(ソロでしか挑めないから)

・モブのまとめ狩り(アシストキャラとやるとまとめ狩りがやりにくいから。ただし27−1

左上などではアシストありでもまとめ狩りしやすいという例外もある。コハルに槍持たせる方がやりやすいかもしれないが。)

 

などで活躍してくれるので、コハルについて知っておいて損はない。

 

 

コハルについて、じゃがりこさんもツイートされてます。

追加リプを読んでいけば、ためになることがいっぱい書いてあります!

 

じゃがりこさんありがとうございます!(≧∀≦)

 

 

初見殺しの14層フロアボス

14層フロアボスであるセントールは、こちらが攻撃して与えるダメージをカットする

強力なバフがついており、初見さんはダメージが通らなすぎて萎えるという現象がよくある。

 

そのバフは、フロアボスと戦うエリア内にあるクリスタル(HPあり)を破壊することによって

削ることができる。

 

ちなみに、敵のスタックバフを削るソードスキルがあれば、クリスタルを割らずとも

バフを削ることができる。

 

Yukiは、そのバフ削りのソードスキルをひとつ持っているので、

画像を貼っておきます。

f:id:yukiyukiki3939:20201017183227p:plain

 

これは闇属性なので、ちょうどセントールの弱点でもあり、相性が良い。

 

フロアボスの弱点属性については、こちらの記事をどうぞ。

yukiyukiki3939.hateblo.jp

 

セントールのダメージカットバフがスタックいくつで

どれだけのダメージが出るかの検証をしてくださった方が

おられます!

 実際には数値が違うかもしれないので、あくまで目安としての

参考になるかと思います!

•クリスタル何個破壊してからセントールへの攻撃を開始しようか

•バフ削りのソードスキル何発当てたからセントールに攻撃入れていこうか

と思った時にこれを見ると良いかと思います!

 

何も見ないよりは、これを参考にしてから検証すれば時間短縮に

なるかと思います。

 

ちなみに、セントールのダメージカットバフは、

覚醒中は貫通するらしいです! 

覚醒中に倒し切れる方はそのまま倒してしまうのが良いと思います!

 

もちゆきの独り言

もちゆきも、初めてセントールに挑んだときはクリスタルの存在を知りませんでした。

知らないまま、「あーこいつ硬すぎだろー」と思いながら

長い時間をかけて倒しましたw

俺以外にも結構そういう人いるらしいw

 
その他

・ストーリーの会話は、右上のボタンでスキップできるが、

見返したい!という方は、始まりの街にいる「ストーリーリプレイ」

に話しかけると見れる。

 

・ストーリーは、「(モブ)を○○体倒す」系なら、パーティーで手伝うことができる。



武具厳選(武具継承)

ストーリーやってて、なかなかボスが倒せなくなったら、

武具の進化や厳選を試してみよう!

 

武具厳選とは

武具厳選とはなんぞや?

武具厳選とは、武具生産時に出るランダムボーナスが良いの出るまで

何度も生産しまくることを言います!

武具生産にはめちゃくちゃコル使うので、コル稼ぎが重要。

生産に使う素材を集めるのも必須。

 

武具継承のやり方

ランダムボーナスについては、武具継承という機能を併用するのが1番良い。

武具継承のやり方

左上のメニューアイテム強化交換

→武具強化→継承

→継承素材にしたい武器を選択(素材にしたものは消える)

→継承したいランダムボーナスを選択

→右下の素材選択を押す

→継承先を選ぶ→継承先の枠を選ぶ→右下の武具継承→OK

でできます!

 

一度継承された武器は、すでに継承された枠にしか継承(書き換え)できなくなる。

つまり、他のランダムボーナス枠をさらに継承で書き換えることはできない。

 

※注意!!

継承に素材として使われた武具は消えてしまいます!

 

 

ゲーム内での継承の説明です!

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ロストエピック

継承で1番重要になるのは、ロストエピック武具というもので、

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上の画像のように、「朽ちた○○」「グレア竜石」という素材が必要。

「朽ちた○○」は、釣りをしているとたまに手に入る。

 

初心者は「何だこのボロい武具は?」と言って捨ててしまう人もいるかもしれない。

大事なものなのでとっておきたい。

 

何で大事かっていうと、このロストエピック武具を素材に継承すると、

ランダムボーナスmax値で引き継げるからなのだ!!

\(^ω^)/

 

(モンハンでも錆びた剣とか強い武器になることもあったなあ。懐かしい☺️

ぼろかったりさびてたりしてたら有用になる可能性を考慮したいね!こういうゲームは!)

 

インテグラル系の武器には継承出来ないので注意!

インテグラル系武器に関してはこちらの記事の「インテグラル系武器」

という項目が参考になるかと思います↓

yukiyukiki3939.hateblo.jp

 

 武具厳選の手順まとめ

つまり、武具厳選の基本は、

①素材集めとコル稼ぎして、欲しいボーナス2つ出るまで武具生産を繰り返す

②欲しいボーナスのロストエピック出るまで生産し、出たら継承して3つ目の枠に継承する

③武具強化・進化して最高レベルにする

 

 

基本的には極振りが良い。

・周回効率上げたくて攻撃力上げたいなら攻撃ボーナス3つ。

・イベントで手に入るスキルレコードのユージオ(カイザーハック)など、

防御高いほど威力が上がるスキル使うなら防御ボーナス3つ。

・斧でミスマッチファイアシリカ、トップスピーダーリーファなど

HP高いほど威力が上がるスキルレコード使うならHPボーナス3つ。

 

 

武具厳選についての参考youtube リンク貼っておきます!

 

www.youtube.com

 

 

 

攻撃、テクニック 

武器キャン(斧キャン)

・斧を使う人は武器キャンというテクニックを知っておくと強い。

 

武器キャンとは、通常攻撃1撃目を連続して当てることによって

通常攻撃の、単位時間あたりの回数を多くすることができる。

手数を多くするということ。

 

特に斧はモーションが遅いため、このテクニックを使うことによって

ソードスキルのクールタイムを待つ間などに効率よくダメージを入れることができる。

 

武器キャンセルには、スイッチゲージが溜まりやすいなどの利点がある。

 

斧の場合のやり方

①まず、常に移動している状態にする。

②敵に通常攻撃1撃目を入れる

③1撃目左に振り切った直後に、もう一度通常攻撃ボタンを押す

④   ①のまま②と③を繰り返す

 

参考になるyoutube動画のリンク貼っておきます!

 

www.youtube.com

 

斧以外の武器でも、武器キャン使えばスイッチゲージが溜まりやすいという利点があります。

スイッチに関しては、この記事のほんの少し下で触れます。

 

 

隼斬り

上の武器キャンと似たようなもので、隼斬りというテクニックがあります。

 

強力なバフがかかっている状態で武器キャンセルを繰り返し、

高ダメージを出すテクニックという認識で良いかと思います。

トップスピーダーリーファ、恥じらいナースコハルというソードスキルを

使ってダメージを稼ぐのが有名。(2020年11月現在ではポピュラー)

 

必ずしも斧でやる必要はなく、斧でトップスピーダーリーファや恥じらいナースコハルなどの巨人の怪力バフを発動させたのちにクイックチェンジで武器を切り替え、

(クイックチェンジについては、本項目「攻撃、テクニック」の下の方で触れています。)

切り替え後の武器で隼斬りしても良い。

 

特に、短剣が通常攻撃の手数を稼ぎやすいことから、短剣に切り替えてやる人が多い。

さらに、通常攻撃に自然属性(火や水などの属性を自然属性という)を付与するアビリティを

つけると高ダメージが出やすい。

 

以下リンク↓

saoifblog.com

 

隼斬りの手元動画リンク↓

きぃくんさん

www.youtube.com

すっちゃんさん

www.youtube.com

 

覚醒(ラッシュリコレクション)

・連撃数が多いスキルレコード発動した瞬間、Rush発動させれば

時間の節約ができる。

ラッシュとは、覚醒と言われてるもので、

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この画像の、黄色いマーカーで示したところが、

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 この画像の赤いマーカーで示したようなマークがあるスキルレコードをつけると、

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この画像の黄色いマーカーで示したような、Rushと書いてあるボタンが押せるようになる!

2つ上のユイの画像の赤マーカーで示した部分を押すと、下の画像のようになる。

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この、[ラッシュ発動時]と書いてある部分が、Rushした時に発動する効果なのです!

この他にも、発動時に様々な追加効果があるけど、これは初心者向け記事なので、

今回はこれ以上触れないことにしますw

 

ちなみに覚醒の効果名が被っても、装備したスキルレコードの覚醒効果は全部発動するそうです。

 

覚醒時は、移動速度が上がるので、

長い距離移動するときに使うこともできる。

 

覚醒率について

メニュー→ステータス→プレイヤー装備→「Skill List」という赤いマークを押すと、

「覚醒率 ○○.○○%」と表示される。

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覚醒率が高ければ、この「最大HP +○○%」「ダメージ上昇 +○○%」

の「○○」の部分が上昇する。

つまり、覚醒スキルレコードを多くセットすればするほど覚醒中は強くなる。

最大HPに応じて強くなるバフ効果中など、あらかじめこれらを意識していれば

ダメージも変わってくるだろう。

ちなみに覚醒スキルレコードをつける数などによって、覚醒時のオーラの色が変わる。

 

覚醒のゲーム内説明

ラッシュリコレクションについて

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スキルレコードの覚醒について

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スイッチ 

スイッチとは、

装備セット内で、左上に装備したソードスキルが、

スイッチゲージ溜まるとSP消費なしで使えるというもの。

 

左上にセットしたスキルは、下の画像の通り、

Skill1 Switch

と書いてある。

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スイッチゲージは、敵に攻撃を当てるたびに溜まっていく。

複数モブ集めて、全体攻撃でまとめた敵全部に当てるとすぐ溜まる。

 

初期状態↓

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ある程度攻撃してゲージ溜まってきた↓

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完全に溜まって使える状態↓

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 コハルやアシストキャラの装備セット内で左上にセットしたソードスキルも、

・コハルならソロの状態

・アシストキャラならアシストパーティー組んだ状態

で自分がスイッチ撃てば、コハルやアシストキャラもスイッチを撃ってくれます!

これにより、他のキャラに積極的に撃ってもらいたいスキルを選ぶことができます!

つまり、

「いっぱい撃ってほしいスキルは左上にセット」

これだけ覚えておけばおk。

 

 

スイッチにはチェインという機能があり、ダメージ倍率が上がります。

めちゃくちゃ強力なのでぜひ試してみましょう!

 

スイッチの連携については、下の動画が参考になります。 

www.youtube.com

 

・スイッチゲージ増加量が多いスキレコ

下の画像のように、通常よりスイッチゲージ増加量が多いと書いてあるスキルレコードもあります!

モブを5、6匹通常攻撃一撃ずつ当てて集め、こういった全体攻撃スキルで

まとめて攻撃するとスイッチゲージが一気に全部溜まることもよくあります!

フィールドのモブ狩りでスイッチいっぱい使えれば狩りが楽!

そういった方法もあるのだということも頭に入れておくといいかも!

スイッチはパーティーのためだけにあるわけではない!

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バースト(執筆中)

バースト持ちのスキルレコードは、条件を満たしたとき、

文字通りバーストを撃つことができます。

 

バーストスキルは、星が紫色なのが特徴です。

 

スキルレコード通常使用時とバーストとでは、

追加効果が違うことがあります。

 

バースト発動中はダメージを一切くらわない、無敵状態になります。

 

 

ブレイク(執筆中)

 ブレイク削り

フロアボスなど、攻撃に溜めを要するものがあり、

その溜め時間中にブレイクゲージというものが表示され、

時間内にそのゲージを削りきれれば一定時間ボスが行動不能になります。

 

 

じゃがりこさんのツイートです。

 

 

 

 

ブレイク削りには、単体攻撃が良いそうです。

 

 

その他

•槍の通常攻撃は範囲攻撃

槍は通常攻撃が貫通性能を持っており、複数体同時攻撃が可能。

 

・ボス戦での立ち回り

基本的には、ボスが攻撃した直後が安全に攻撃できる。(例外あるかも

 

•クイックチェンジの活用

if始めたばかりのとき、クイックチェンジというものをチュートリアルでやったと思う。

一応説明すると、クイックチェンジとは、

装備セット1または装備セット2に、瞬時に切り替えることを言う。

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   写真の黄色マーカーで示した部分を押すとできる。

 

クイックチェンジの活用法

•SPはいっぱい残っているけれど、ソードスキルのクールタイムが待てない!というときにこのクイックチェンジを使えば、

もう片方の装備セットはスキルを使用してないため、クールタイムを気にせず撃てる。

ただし、クイックチェンジ前の装備と同じソードスキルをセットしている場合は、

クールタイムそのままなので注意!

 

•バーストを発動したいとき、

バースト発動条件を満たすような属性が、

そのバーストスキルと同じ装備セット内に

ない場合、

クイックチェンジを使用することで、

もう片方の装備セット内のスキルで

バースト発動条件を満たすことができる。

(その属性があれば)

 

•始まりの街で回復

ポケモンセンターかのごとく、

始まりの街へ移動すると、全回復する。

イベントフロア

(イベント挑む直前の噴水などある広場など。イベントマップ。始まりの街扱い)

や、

黒鉄宮(デイリーダンジョンやカオスあるフロア)、

ギルドルーム、商業区(特に掲示板前は重要)

などへ行っても同様に回復する。

 

毎日やることまとめ

(全部やらなくてもいいし、順番はどれからでもいい)

①1日1回限定のイベント

②ギルドクエス

③アシストキャラ交流3回

④デイリーミッション

掲示板(キャラクエスト)

⑥アシストキャラでダンジョン1回クリア

⑦10層の食器回収サブクエ

⑧14層の、しなる木集めのサブクエ

 

②は、ギルド育てたい人や、ギルドスキルセット時に必要なGPを稼ぎたい人用。

GPっていうのは、ギルドスキルをセットするときに必要なポイント。

つけるたびに消費される。いいスキルほどいっぱい必要になる。

 

下のリンクのツイートの時期に、レベル高いギルドクエストが追加されました!

ギルド経験値が稼ぐやすくなりました!

 

 

 

④のデイリーダンジョンはとくにやっておきたい!

おすすめは熟練度とスキル進化。

 

本当に序盤は小瓶が一つでも多く欲しいので、熟練度がおすすめ。

 

小瓶もらえるのは大体一個とかだし、スコア報酬の中瓶まで待てないだとか、

掲示板で武装石集められるレベルになってくると、中瓶ドロップさせるほうが速いよって思う人はスキル進化がいいと思う。

スキルも進化しきってる人は熟練度か。

熟練度カンスト、スキル完全習得してる人は…って、これはもはや初心者ではないねww

 

⑤の掲示板は、

初心者ならコボルドロード討伐Lv15がおすすめ。

進化素材が色々ドロップするから。

中〜上級者はリス、アラズ、セントール、ワンアイド、アスラ、ダロス、スティーグあたり。

 

⑥のアシストキャラでダンジョンクリアは、

イベントの「序道 Lv20」がすぐ終わるし、

スコア報酬も進んで良き。

期間終了近いほうからやるのおすすめ。

 

どうしてもやる気出ない人は④のデイリーミッションのうち、

デイリーダンジョンだけやるといい。ログインボーナスは勝手に達成できる。

 

⑦、⑧は、10、14層の時点ですでに序盤じゃないけど、

それを知ってるだけで階層更新のモチベが上がる。

俺自身、小瓶ほしいがためだけに14層まで頑張った勢だった。

 

14−1のしなる木を集める初回クリア済みのサブクエは、

しなる木を一個取るたびに次に取るしなる木がフロアに現れるタイプで、

最初から全部同フロアにあるわけではないことに注意!

しなる木の場所は下の画像で示した場所にある。

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赤字で示した番号順に取ればok!

②と⑤は、ほぼ同じ場所にあるけど、上で言った通り、一個取るたびに次の

一個が現れるため。

 

 

※本当に忙しいときは、デイリーダンジョンだけでいいと思う。

少し余裕あれば、初心者なら14層のしなる木のサブクエ(毎日小瓶1個)もやるといいと思う。


これについては、もちゆきが動画にしましたので、

もしよかったらどうぞ!↓

www.youtube.com

 

進化素材

武具進化は、

左上のメニュー→上から2段目のアイテム→強化・交換

 →武具強化→進化

からできる。

スキルレコードの進化は、

左上のメニュー→上から2段目のアイテム→強化・交換

 →スキルレコード強化→進化

からできる。

 

進化素材集めは、イベント最優先。

イベント交換報酬取り切ったら、

ダンジョン、迷宮区が基本。

武具進化素材はダンジョン、スキレコ進化素材は迷宮区。

ダンジョン迷宮区のスコア報酬も取り切ったら、

すぐにでも大量に必要な人は

盾防石なら、ストーリーで

20層に到達してない人で、13層まで行ってる人は13ー2、

20層まで行ってる人は20ー1サブクエ。

盾防石以外は、ダンジョン迷宮区のモブ、フロアボスを倒しまくってドロップさせまくるしかない。

上の武具進化素材は、35層迷宮区の宝箱でまれに出るけど、これは序盤じゃないねw

すぐ欲しいわけじゃないけど貯めたい人は、上記の

毎日デイリーミッション消化に掲示板のコボルドロード。

それやってれば、いつのまにか、貯まっていく。

以下、YouTubeリンク。

 

www.youtube.com

 

他のサイトリンク(wiki)も載せておきます! 

 

sao-if.boom-app.wiki

 

 

進化素材は、ダンジョンや迷宮区よりドロップ率低いかもしれないけど、

フィールドの狩りでもドロップします。

Yukiのツイートです。

 

 

おすすめyoutuber、サイト、Twitterなど

もちゆき

俺のyoutubeですw

www.youtube.com

 

 すっちゃんネルさん

SAOIF始めたばかりのとき、すっちゃんねるさんには

ほんとお世話になった。

初心者はyoutubeの「すっちゃんねる」さん観るのおすすめさん。

www.youtube.com

 

きぃくんさん

きぃくん。さんもSAOIFのyoutuberでは有名ですね。

www.youtube.com

この動画は初心者で、野良パーティーに参加したいけど勇気出ない方にいいと思います!

 

SAOIFスキルレコードまとめさん

Twitterで有名な、きりさめさんなどが執筆してくれているwikiです!

このサイトの検索ボックスが超便利!きりさめさんなど頑張ってくれたおかげで

少なくとも星4スキルレコードは全部網羅されてるようです!

ガチャ引く時に、「これ効果なんだろ?」って思ったら検索してみるといいかも!

saoif.game-info.wiki

 

これについては、すっちゃんネルさんでも紹介されました!

www.youtube.com

 

 

きりさめさん

きりさめさんのTwitterリンクはこちら。twitter.com

きりさめさんのTwitterでは、

イベントの終了期日間近の時に、例えば、「このイベントは○時までにやらないとメンテナンスがあるので終了してしまいます」みたいな感じで、ありがたい忠告をしてくれます!

他にも最新情報や、他にも色々重要な情報を呟いてくれます!ほんとおすすめ!

 

 

じゃがりこさん

かなり有用なことを呟いてくれるじゃがりこさんのTwitterです!

用語集という形で呟いてくれます!その呟きに追加リプがついていってどんどん

追記されていくスタイルで、その追記こそ1番有用なことを書いてくれたりするので

ぜひリプは確認するようにしましょう!

twitter.com

 

heykunさん

Yukiが個人的に応援してるYouTuber、heykunさん。

すっちゃんさんの兄であるそうです!

初心者目線の動画が、初心者にとって参考になるかも!?

www.youtube.com

heykunさんのTwitterはこちら。

twitter.com

 

 

公式Twitterさん

twitter.com

普通の公式Twitterだわな。

 

 

ウィークエンドアイエフさん

 

https://www.youtube.com/results?search_query=ウィークエンドアイエフ

 

なんでも「さん」をつけるもんじゃないと言われてしまうねw

 

このウィークエンドアイエフっていう、YouTubeでやってる公式生放送が、

最・最新情報。

やってるチャンネル名は「SAOゲーム公式チャンネルβeater's cafe」。

www.youtube.com

これはSAO公式チャンネルで、SAOIF以外の動画も出してます!

ていうかifより他の動画のが多いかも!w

 

 

以上、間違ってることとかあったら教えてね!

また何か初心者が知っておいたほうがいいこと思いついたら、そのたびに加筆しますので、

よろしくお願いします!

m(_ _)m

ではまた!

 

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パーティーでアスラ周回しつつレベリングを同時にやる方法

こんちゃ!٩( 'ω' )و

最近このゲームの、わけわかんない仕様に気づきました。

 

目次

 

 

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Yukiがその方法に気づくまで(読まなくていい情報w)

 

ある日の暮れ方のことである。25ー2のレベリングしたあとにサブクエを

受けっぱなしにしといたんです。

そしてそのまま、25層迷宮区序道アスラ周回の募集パーティーに参加したときのことでした。

 

どんどんモブ敵を倒してぐんぐん先に進んでいくPTメンバーたち。

俺も先へ進むのに邪魔なゲートの解放のため、迷宮区のモブを倒していると、

なんか左上のクエストナビの、ロッキングアイスのサブクエがなんか光った。

 

なんだろう?と思ってそこに注目しながら狩りを続けていると、

やっぱりサブクエが進んでいることが確認できた。

 

これは!

リスのサブクエを掲示板で達成する方法があったけど、もしかして!と思って検証することにした。

 

25層迷宮区についての検証結果

25ー1「気骨あるは魚骨」

25ー2「美酒の鍵はロッキングアイス」「燃える思いはフィールドも溶かす」

これら3つが、迷宮区の序道、奥地どちらでも達成できる!

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25ー2は悠久の六花の、なんとかチェリーだかチィリーだか忘れたけど

それ以外って覚えときゃあ便利だと思う。

 

最初は、

「もしかして迷宮区って25層にあるから、迷宮区は25層扱いなのか?」

って思ったけど、

「でもこのサブクエって場所の指定があるし、仮に迷宮区で場所関係なく達成できるなら25ー1のサブクエもそうなる。一応そう仮定して検証してみよう」

と思い直して検証した結果が上のようになります。いえーい。



野良パーティーでも強制的

迷宮区の敵って、倒さないと先進めないから強制力がある。

フィールドでモブ狩りレベリングするときとか、たまにサボる人とかいるけど

(俺は全く気にしないけど、気にする人は気にする)

迷宮区では倒さないとゲート解放されず先進めないから、みんな倒してくれる。

 

で、25層迷宮区のボスってアスラだから、パーティー募集すればノクス作ろうとしてる強い人たちが来てくれるからめっちゃ速く終わる。

 

やってるとサブクエの進みが遅いように見えるかもしれないけど、

ノクス作ろうとしてる人なら1000周2000周するらしいし、

そう考えるとサブクエ受けといたほうが一石二鳥だね!

 

ゲート突破に必要な、倒す数

それと、迷宮区のサブクエ対象モンスターで、ゲート突破に必要な、倒す数かぞえてみた。 

序道

ギル6

ナイト8

グリモ8

 

奥地

ギル8

ナイト13

グリモ13

 

何周で達成できるかの参考になればと思います。

それが解れば、パーティー募集名に「○周」と追加できる。

普通に「周回」って入れるより、「あと○周で済むんだ」って思ってくれるほうが

人が集まりやすい。

 

 

リスとの差別化 

単位時間あたりのレベリング効率は圧倒的にリスの方が上だと思う。

ただ、ここでリスと差別化しようと思う。

 

・ソロならリス。パーティーならアスラ。

誰も人集まらないときリスって感じでいいと思う。レベリングなら。

・この方法はパーティーの狩りなのでリスの袋叩きフルボッコ猛攻に耐えうる防御力がない人は

ギルメンなどの補助で達成することで解決できる

・アスラ倒すと中瓶大瓶武装石などのドロップ品も期待できる

・熟練度上げたいならリスのがいい

・コル稼ぎもリス。

25層のサブクエは達成するのに時間がかかるのに対し、

リスは掲示板達成するごとにコルがもらえ、サブクエ達成ごとにコルがもらえるから。

(コルカンスト勢とかはリスやミミックがいい。ミミックはモブ倒すごとにもらえるドロップコルも考慮に入れたい。)

・リスは掲示板なのでギルド経験値ももらえる。25層のサブクエより、掲示板のが圧倒的にもらえる。ギルド育てたい方はリスいいと思う。

・ダンジョンスコア報酬取ってない方はアスラいいと思う。



27層迷宮区でも検証

俺はこの方法思いついたあと、27層でも同じことできないかと思って検証したんだけど、検証の結果、できることが判明しました!

 

達成できるサブクエは以下の3つです!

 

27ー1

「珍しい石を探して」「未知の冒険の準備中」

27ー2

「プラスザプラス」

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これらも序道奥地どちらでも達成できる。

 

 

27層迷宮区でもできるが、やる場合の注意点 

ただ、27層の方は、募集パーティーではオススメしません。

どういうことかというと、

27層迷宮区は序道、奥地ともに右ルートと左ルートに分かれていて、

募集パーティーで来る人はみんな左ルートを行きます。

左ルートだと何か不都合があるのか?と思うだろう。

 

しかしなんと、左ルートで行くと、サブクエの対象モンスターがほとんどいないのです!

サブクエの対象モンスターは「バニラドワーフ・レイバー」なのですが、

ちがう名前のドワーフばっかなのです!名前忘れたけど。

なんだっけ?ダークドワーフだっけ?ブラックドワーフだっけ?はたまたレインボードワーフだっけか?わっかんね。

 

ですので、パーティー募集でサブクエも達成したいなら、募集名に

「右√」など入れると良いかと思います。

奥地入れば27層は宝箱も期待できるしね\(^^)/



以上で、このゲームの不可解な仕様についての報告を終わります。

ありがとうございました!

でもリスのサブクエも場所指定ある。

既知でしたねw

 

それと、

何か間違ってることがあったら教えてくださいm(_ _)m

ではまた(*・ω・)ノ

 

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